原神4.5版本五星角色抽取推荐及强度分析
原神现在哪个五星角色最强,谁最值得你抽,谁是五星陷阱,这个视频一并告诉你。
原神的五星角色越来越多,技能也越来越越多理解。很多朋友都没有经历一个个了解,容易乱抽抽错角色,浪费资源。那这个视频我就帮大家给所有角色的现版本强度分个档,档次越高就越强,越泛用越值得抽,并且给你详细分析特点和就业形势,默认都是灵命。废话不多说,您先赞后看。我们正片开始
排在抽取推荐榜首的是正在up的那韦莱特,但他不是T0,而是当前版本的旗舰角色,由于数值和机制的优势,所以一骑绝尘,但他并非不可或缺,有没有他其实都无关紧要。且随着未来版本更迭,可能会被新的大喜顶替掉,所以给他单独分一个超脱三界之外,不在五行当中的霸主党。
纳维莱特是一个主重击的角色,长按普攻开始蓄能,能量蓄满就开炮,战绩和大招的作用都是攒水球,水球能加速重击蓄能,吸三个水球可以免续力,直接开炮不止伤害高,而且只要站好位置,稍微晃一晃视角,就能打出超大范围的对群穿透伤害,任何人拿到手都能在任何环境里发挥80%以上的理论强度出来。不会像是李林华那样老是空大,像公子胡桃那样要掌控节奏。那布莱特强就强在任何人手上都很强。唯一的缺点就是开炮需要站桩3秒,只能小范围移动,容易被打断,不仅掉输出,还会浪费掉好不容易攒的水球。一命的霸体可以解决这个缺点,但一命并不必要。因为纳维莱特的数值已经给的很慷慨了,你带个专门提供抗打断的盾符,那伤害也还是够够的,哪怕不带盾斧没有抗打断。由于水炮攻击范围很大,很多时候你只要稍微走远一点,怪碰不到你就行了。有了纳维莱特深渊至少一半可以乱杀,抽到他等于解放了你的抽卡限制。以后可以随便抽自己喜欢的角色,水龙随便练练就能负责强度抗压,你喜欢的角色起到一个造型上的作用即可。
除了那布莱特以外,接下来正经牌T0的角色总共有三位,风原万叶、纳西妲和孚尼娜。三人各自担任增幅核心的角色,作为体系大幅和有一定输出功能的角色存在,排名不分先后。
万叶是水火雷冰四元素体系的增幅核心,在你的主是有一定练度的情况下,他的战绩巨怪和天赋增伤配合风套减抗带来40%增伤和40%减抗,可以大大提升你队伍的输出上限和舒适度。有了它不一定能让本来打不满深渊的队伍现在能打满,但一定能让本来艰难打满深渊的队伍现在轻松打满。比如在万达国际中,你没有万叶也可以用砂糖代替,但很多情况下砂糖巨怪能力差,扩散也不稳定,导致体验很差,老是要熬。那抽一个万叶就能让你打的更快更轻松,只要你玩水火雷兵主C万叶都是刚需抽取的角色,凑齐风套精通装带,把铁蜂刺就能让主C的伤害几乎翻倍。
纳西妲是草元素体系的增幅核心,它的特点与万叶正好相反,它能让本来完全打不满深渊的队伍现在不那么艰难的打满,主要价值在于提高队伍下限。纳希妲的战绩能给你看得到的全场怪物都稳定挂上二十多秒的草,并且平均每两秒多就自动触发草套减草抗的特效。有了纳希妲之后,你只要给纳希妲带个草套,再把尼禄或九七人生满级,并且让他俩分别把自己的生净值和精通拉满,然后随便带个能挂水的角色,就可以用摆烂的练度搞定半截深渊,即使是练度高了以后,纳希妲也可以进激化,配合海森霍提那里玩上限更高的激化体系,上限也还算可以,换句话说,只要有了纳西妲,你就能从新手期丝滑过渡到大后期一直乱杀
俘琳娜则是所有不方便打扩散的体系增幅核心,他的大招拥有需要烧血、回血、叠层的无条件增伤,可以辅助风眼主C应对自挂元素的怪也没问题,不用像万叶那样被扩元素所限制。一旦扩不了主C的元素就废了。而且弗尼娜自己还有全自动后台超高伤害挂水的海鲜大队。你只要能想办法给全队高频的烧血回血,那他就是全面加强版的叶兰,后台伤害和增伤能力都更强,而且不用普攻协同就能自动打怪。过去弗尼娜刚上线的时候,想要全队高频烧血回血限制还比较多,但随着全队奶和自主烧回血角色越来越多弗琳娜越来越不必要绑定某几个角色才能玩,但随着全队奶和自主烧回血角色越来越多弗琳娜越来越不必要绑定某几个角色才能玩,尤其是闲云时装之后,浮云体系更是有增伤有减抗,有双爆,有基础伤害城区乃至可以有元素反应,共计五个城区的增幅,这两个人就给全队提供了所有常见城区,以至于任何一个主C哪怕是四星的,他带个专业辅助或者后台输出角色,都可以配合浮云打出巨额伤害,泛用性简直无敌,甚至可以说你只要练了芙尼娜和咸鱼,带只猫带条狗都能轻松满星深渊。城区多就是这么好,同样给八点加成,两个城区4乘4,它就是比三个城区3乘3乘2的加成要低,所以城区给的越多,伤害就会越高,这很好理解,你要知道有很多四人队都没有办法带来浮云这两个人这么多城区的加成,比如胡桃队会缺减抗,提拔队会缺增伤等等等等,导致队伍提升空间巨大,因此浮云体系的强度可见一斑。
以上三位分别作为能扩散元素的体系、不方便扩散元素的体系和都下线的草体系的核心辅助荣登T0,大家只要有机会,请务必把他们仨全都拿下。
介于T0人权角色和T1强力角色之间,我把T0.5给单独分出来。那给那些有相当高强度并且能极大提升舒适度,在当前版本就业极为出色的优质角色,属于可以提前一个版本规划原石去专门抽。如果冲突了,你就任选一个抽的角色。在目前的4.5版本,T0.5角色为以下三位,钟离、夜兰艾尔、海森和星海。排名分先后,
钟离的价值随着版本更迭浮动很大,最差的时候在我这里掉到了T1。因为钟离最出色的地方在于保障生存,他对队伍的伤害增幅相比其他顶级辅助微乎其微,如果打竞速或者给极致痛苦和熬满星,第一个被优化掉的角色一定是钟离,如果你自始至终都玩钟离,那你会觉得非他不可,但如果你从来就没有过钟离,实际上也就是提高了操作难度,在伤害方面你完全不比别人差,只是现在是4.5,到了大版本后期,大版本后期的趋势往往是深渊怪物强度提升,伤害和攻击欲望增强,打深渊的时候你越来越容易暴毙。钟离这个开了盾之后几乎无懈可击的霸体就越来越弥足珍贵,加上这个版本的深渊怪物,还有一个最后的岩盾,那钟离的强度优先级就直接登顶。
夜蓝和星海我们可以放一起讨论,理想配对下,他俩的差距微乎其微,都能后台挂水,夜蓝对单枪,星海对群墙都能打输出,夜阑能后台输出而对单伤害更高,星海只能前台输出,但对群伤害更高,夜阑能给队伍直接增伤,星海能奶全队间接增伤。不过夜澜凭一手直接增伤和纯后台无缝挂水,目前压星海一头,星海则是空有战场伤害却没有契合的后台输出,队友配合让新服双水队里能带万叶玩,如果未来出一个生命或防御倍率的后台火或者后台雷输出,那星海的强度能再高一筹?只是这种角色连影子都还没看见,到官服时能不能出咱也不知道。总之他俩作为高贵的后台水,属于是万金油角色。很多时候深渊上下班都需要水系,甚至很可能需要半件双水、半间单水,总共三个水系。一旦复出复刻消息,我会建议你给他们至少攒一个小保底,绽放冻结、蒸发纯水乃至风言孤儿队里他们多少都能插上一手。一个为全队提供大量额外输出,一个在帮你稳定苟住小命的基础上,靠讨龙前沿或战场输出所能增加不少DPS。只是现版本来看,星海队全队伤害的增幅能力还显著弱于夜阑。所以放在T1末端,
夹在他俩中间的是艾尔海森,作为原始人里的最强主C出现在这个位置,艾尔海森的最大优势在于它是一个挂草手段多、频率高的输出角色,普攻和大招的草加上三层逐光镜,每次协同攻击都有的独立挂草,让他玩绽放时可以巨量产种,玩激化又能高频触发,以至于任何练度的艾尔海森都能即插即用。攻击和精通兼修的二元倍率模板又进一步提高了它的上限。对艾尔海森来说,对精通这一个词条就能提升基础伤害和慢极化伤害两种倍率,直接一等于2了能不强吗?输出轴也很灵活,艾尔海森开大战绩重击和下落攻击都能让自己保持在至少有一枚逐光镜以上的状态。而他只要持有着光镜,就能让普攻变成草伤打。高贵的激化和绽放,所以你可以视场上形势和自己的技能CD或充能情况自由调整输出模式,大招启动、战机启动或者直接重击启动都能做到。低配纯卦草打绽放中配搭档草星九打激战,顶配和绳子一起玩纯计划。虽然绑定雷草,但是可供选择的队友很多,只要不是草免环境都不太需要担心。
好,4.5版本的五星角色抽取推荐榜的上半部分就到这里了。下期视频会给大家带来T1到T4档的角色排行榜,感兴趣的朋友可以点个关注点,赞过1000我们马上更新抖音。
《原神角色抽取攻略:掌握关键要点,轻松组建强力队伍》
在原神的世界里,角色抽取至关重要。首先,明确自身需求,是喜欢爆发输出还是稳定辅助。比如,想快速清怪可选爆发型角色,如迪卢克;追求团队增益则选辅助型,像班尼特。
接着,关注角色机制。像行秋,其雨帘剑机制不仅能抗伤还能挂水,配合火元素角色可打出高额蒸发伤害。
再者,考虑角色适配性。莫娜的元素爆发可提供高额增伤,与爆发型主C适配度高。
然后,留意角色培养成本。香菱作为平民战神,培养难度低且输出可观。
同时,紧跟版本节奏。新角色可能更强,如草系角色在草元素反应体系中有独特优势。
另外,参考角色就业形势。如温迪在很多队伍中都是强力聚怪辅助。
还可参考其他玩家经验,但要结合自身理解判断。
最后,合理规划原石。避免盲目抽取,确保资源用在刀刃上,早日组建出属于自己的强力队伍,在提瓦特大陆畅行无阻!
原神,五星角色,抽取推荐,强度分析,纳维莱特
[Q]:纳维莱特在深渊表现如何?
[A]:有了纳维莱特深渊至少一半可以乱杀,抽到他等于解放抽卡限制。
[Q]:风原万叶对队伍有什么提升?
[A]:他是水火雷冰四元素体系的增幅核心,能带来40%增伤和40%减抗,提升队伍输出上限和舒适度。
[Q]:纳西妲的主要价值是什么?
[A]:能让本来打不满深渊的队伍不那么艰难地打满,提高队伍下限。
[Q]:芙尼娜的优势在哪里?
[A]:是不方便打扩散体系的增幅核心,大招有无条件增伤,还有全自动后台超高伤害挂水。
[Q]:钟离的强度在不同版本有变化吗?
[A]:价值随版本更迭浮动,大版本后期强度优先级会登顶。
[Q]:夜兰和星海对比如何?
[A]:理想配对下差距微乎其微,夜兰对单伤害更高、能直接增伤且纯后台无缝挂水,目前压星海一头。
[Q]:艾尔海森有什么特点?
[A]:挂草手段多、频率高,攻击和精通兼修,输出轴灵活,练度要求不高。
[Q]:T0.5角色抽取要注意什么?
[A]:这些角色有相当高强度且能提升舒适度,可提前规划原石抽取,冲突时任选一个。
原神的五星角色越来越多,技能也越来越越多理解。很多朋友都没有经历一个个了解,容易乱抽抽错角色,浪费资源。那这个视频我就帮大家给所有角色的现版本强度分个档,档次越高就越强,越泛用越值得抽,并且给你详细分析特点和就业形势,默认都是灵命。废话不多说,您先赞后看。我们正片开始
排在抽取推荐榜首的是正在up的那韦莱特,但他不是T0,而是当前版本的旗舰角色,由于数值和机制的优势,所以一骑绝尘,但他并非不可或缺,有没有他其实都无关紧要。且随着未来版本更迭,可能会被新的大喜顶替掉,所以给他单独分一个超脱三界之外,不在五行当中的霸主党。
纳维莱特是一个主重击的角色,长按普攻开始蓄能,能量蓄满就开炮,战绩和大招的作用都是攒水球,水球能加速重击蓄能,吸三个水球可以免续力,直接开炮不止伤害高,而且只要站好位置,稍微晃一晃视角,就能打出超大范围的对群穿透伤害,任何人拿到手都能在任何环境里发挥80%以上的理论强度出来。不会像是李林华那样老是空大,像公子胡桃那样要掌控节奏。那布莱特强就强在任何人手上都很强。唯一的缺点就是开炮需要站桩3秒,只能小范围移动,容易被打断,不仅掉输出,还会浪费掉好不容易攒的水球。一命的霸体可以解决这个缺点,但一命并不必要。因为纳维莱特的数值已经给的很慷慨了,你带个专门提供抗打断的盾符,那伤害也还是够够的,哪怕不带盾斧没有抗打断。由于水炮攻击范围很大,很多时候你只要稍微走远一点,怪碰不到你就行了。有了纳维莱特深渊至少一半可以乱杀,抽到他等于解放了你的抽卡限制。以后可以随便抽自己喜欢的角色,水龙随便练练就能负责强度抗压,你喜欢的角色起到一个造型上的作用即可。
除了那布莱特以外,接下来正经牌T0的角色总共有三位,风原万叶、纳西妲和孚尼娜。三人各自担任增幅核心的角色,作为体系大幅和有一定输出功能的角色存在,排名不分先后。
万叶是水火雷冰四元素体系的增幅核心,在你的主是有一定练度的情况下,他的战绩巨怪和天赋增伤配合风套减抗带来40%增伤和40%减抗,可以大大提升你队伍的输出上限和舒适度。有了它不一定能让本来打不满深渊的队伍现在能打满,但一定能让本来艰难打满深渊的队伍现在轻松打满。比如在万达国际中,你没有万叶也可以用砂糖代替,但很多情况下砂糖巨怪能力差,扩散也不稳定,导致体验很差,老是要熬。那抽一个万叶就能让你打的更快更轻松,只要你玩水火雷兵主C万叶都是刚需抽取的角色,凑齐风套精通装带,把铁蜂刺就能让主C的伤害几乎翻倍。
纳西妲是草元素体系的增幅核心,它的特点与万叶正好相反,它能让本来完全打不满深渊的队伍现在不那么艰难的打满,主要价值在于提高队伍下限。纳希妲的战绩能给你看得到的全场怪物都稳定挂上二十多秒的草,并且平均每两秒多就自动触发草套减草抗的特效。有了纳希妲之后,你只要给纳希妲带个草套,再把尼禄或九七人生满级,并且让他俩分别把自己的生净值和精通拉满,然后随便带个能挂水的角色,就可以用摆烂的练度搞定半截深渊,即使是练度高了以后,纳希妲也可以进激化,配合海森霍提那里玩上限更高的激化体系,上限也还算可以,换句话说,只要有了纳西妲,你就能从新手期丝滑过渡到大后期一直乱杀
俘琳娜则是所有不方便打扩散的体系增幅核心,他的大招拥有需要烧血、回血、叠层的无条件增伤,可以辅助风眼主C应对自挂元素的怪也没问题,不用像万叶那样被扩元素所限制。一旦扩不了主C的元素就废了。而且弗尼娜自己还有全自动后台超高伤害挂水的海鲜大队。你只要能想办法给全队高频的烧血回血,那他就是全面加强版的叶兰,后台伤害和增伤能力都更强,而且不用普攻协同就能自动打怪。过去弗尼娜刚上线的时候,想要全队高频烧血回血限制还比较多,但随着全队奶和自主烧回血角色越来越多弗琳娜越来越不必要绑定某几个角色才能玩,但随着全队奶和自主烧回血角色越来越多弗琳娜越来越不必要绑定某几个角色才能玩,尤其是闲云时装之后,浮云体系更是有增伤有减抗,有双爆,有基础伤害城区乃至可以有元素反应,共计五个城区的增幅,这两个人就给全队提供了所有常见城区,以至于任何一个主C哪怕是四星的,他带个专业辅助或者后台输出角色,都可以配合浮云打出巨额伤害,泛用性简直无敌,甚至可以说你只要练了芙尼娜和咸鱼,带只猫带条狗都能轻松满星深渊。城区多就是这么好,同样给八点加成,两个城区4乘4,它就是比三个城区3乘3乘2的加成要低,所以城区给的越多,伤害就会越高,这很好理解,你要知道有很多四人队都没有办法带来浮云这两个人这么多城区的加成,比如胡桃队会缺减抗,提拔队会缺增伤等等等等,导致队伍提升空间巨大,因此浮云体系的强度可见一斑。
以上三位分别作为能扩散元素的体系、不方便扩散元素的体系和都下线的草体系的核心辅助荣登T0,大家只要有机会,请务必把他们仨全都拿下。
介于T0人权角色和T1强力角色之间,我把T0.5给单独分出来。那给那些有相当高强度并且能极大提升舒适度,在当前版本就业极为出色的优质角色,属于可以提前一个版本规划原石去专门抽。如果冲突了,你就任选一个抽的角色。在目前的4.5版本,T0.5角色为以下三位,钟离、夜兰艾尔、海森和星海。排名分先后,
钟离的价值随着版本更迭浮动很大,最差的时候在我这里掉到了T1。因为钟离最出色的地方在于保障生存,他对队伍的伤害增幅相比其他顶级辅助微乎其微,如果打竞速或者给极致痛苦和熬满星,第一个被优化掉的角色一定是钟离,如果你自始至终都玩钟离,那你会觉得非他不可,但如果你从来就没有过钟离,实际上也就是提高了操作难度,在伤害方面你完全不比别人差,只是现在是4.5,到了大版本后期,大版本后期的趋势往往是深渊怪物强度提升,伤害和攻击欲望增强,打深渊的时候你越来越容易暴毙。钟离这个开了盾之后几乎无懈可击的霸体就越来越弥足珍贵,加上这个版本的深渊怪物,还有一个最后的岩盾,那钟离的强度优先级就直接登顶。
夜蓝和星海我们可以放一起讨论,理想配对下,他俩的差距微乎其微,都能后台挂水,夜蓝对单枪,星海对群墙都能打输出,夜阑能后台输出而对单伤害更高,星海只能前台输出,但对群伤害更高,夜阑能给队伍直接增伤,星海能奶全队间接增伤。不过夜澜凭一手直接增伤和纯后台无缝挂水,目前压星海一头,星海则是空有战场伤害却没有契合的后台输出,队友配合让新服双水队里能带万叶玩,如果未来出一个生命或防御倍率的后台火或者后台雷输出,那星海的强度能再高一筹?只是这种角色连影子都还没看见,到官服时能不能出咱也不知道。总之他俩作为高贵的后台水,属于是万金油角色。很多时候深渊上下班都需要水系,甚至很可能需要半件双水、半间单水,总共三个水系。一旦复出复刻消息,我会建议你给他们至少攒一个小保底,绽放冻结、蒸发纯水乃至风言孤儿队里他们多少都能插上一手。一个为全队提供大量额外输出,一个在帮你稳定苟住小命的基础上,靠讨龙前沿或战场输出所能增加不少DPS。只是现版本来看,星海队全队伤害的增幅能力还显著弱于夜阑。所以放在T1末端,
夹在他俩中间的是艾尔海森,作为原始人里的最强主C出现在这个位置,艾尔海森的最大优势在于它是一个挂草手段多、频率高的输出角色,普攻和大招的草加上三层逐光镜,每次协同攻击都有的独立挂草,让他玩绽放时可以巨量产种,玩激化又能高频触发,以至于任何练度的艾尔海森都能即插即用。攻击和精通兼修的二元倍率模板又进一步提高了它的上限。对艾尔海森来说,对精通这一个词条就能提升基础伤害和慢极化伤害两种倍率,直接一等于2了能不强吗?输出轴也很灵活,艾尔海森开大战绩重击和下落攻击都能让自己保持在至少有一枚逐光镜以上的状态。而他只要持有着光镜,就能让普攻变成草伤打。高贵的激化和绽放,所以你可以视场上形势和自己的技能CD或充能情况自由调整输出模式,大招启动、战机启动或者直接重击启动都能做到。低配纯卦草打绽放中配搭档草星九打激战,顶配和绳子一起玩纯计划。虽然绑定雷草,但是可供选择的队友很多,只要不是草免环境都不太需要担心。
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接着,关注角色机制。像行秋,其雨帘剑机制不仅能抗伤还能挂水,配合火元素角色可打出高额蒸发伤害。
再者,考虑角色适配性。莫娜的元素爆发可提供高额增伤,与爆发型主C适配度高。
然后,留意角色培养成本。香菱作为平民战神,培养难度低且输出可观。
同时,紧跟版本节奏。新角色可能更强,如草系角色在草元素反应体系中有独特优势。
另外,参考角色就业形势。如温迪在很多队伍中都是强力聚怪辅助。
还可参考其他玩家经验,但要结合自身理解判断。
最后,合理规划原石。避免盲目抽取,确保资源用在刀刃上,早日组建出属于自己的强力队伍,在提瓦特大陆畅行无阻!
原神,五星角色,抽取推荐,强度分析,纳维莱特
[Q]:纳维莱特在深渊表现如何?
[A]:有了纳维莱特深渊至少一半可以乱杀,抽到他等于解放抽卡限制。
[Q]:风原万叶对队伍有什么提升?
[A]:他是水火雷冰四元素体系的增幅核心,能带来40%增伤和40%减抗,提升队伍输出上限和舒适度。
[Q]:纳西妲的主要价值是什么?
[A]:能让本来打不满深渊的队伍不那么艰难地打满,提高队伍下限。
[Q]:芙尼娜的优势在哪里?
[A]:是不方便打扩散体系的增幅核心,大招有无条件增伤,还有全自动后台超高伤害挂水。
[Q]:钟离的强度在不同版本有变化吗?
[A]:价值随版本更迭浮动,大版本后期强度优先级会登顶。
[Q]:夜兰和星海对比如何?
[A]:理想配对下差距微乎其微,夜兰对单伤害更高、能直接增伤且纯后台无缝挂水,目前压星海一头。
[Q]:艾尔海森有什么特点?
[A]:挂草手段多、频率高,攻击和精通兼修,输出轴灵活,练度要求不高。
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