原神娜塔版本五星角色强度分析与就业形势
娜塔版本的哪些五星角色技能谁又变得更强?各自有啥优缺点?
这个视频将为您综合新老生源情况,给每个角色的版本强度分档,并且详细介绍特点和就业形势。
默默认命,只要命中会强调,但不影响强大。废话不多说,你先先后后我们正常开始。
那那韦莱特依然是当仁不让的手。在在塔塔版本上拉尼出现之后,那布莱特证明了机器是原神最重要的数值,所以为纳布莱特单独分一个霸主党,作为目前全元元和旗舰的主主席,一技绝尘。
那那布莱特特点是战绩即可启动大招提高赋能动力绰发输出,且只需要稍微换一个视角就能打打出超大范围的队形穿透伤害,任何人拿到都都能发挥出八九十的理论强度出来。数值上只要带个弗尼娜和全队配配合猎人套就有拉满的增伤和双胞胎身,您随便二提高中级倍率,加上风系角色减抗即可全程去增幅。老深渊已经无需多言,新全员员更是超凡入胜,您随便带三个不同元素的垃圾角色都可以碾压通关。黎明开放全栈装,输出容易被断确实是一个缺点,但是因为那莱莱特的数值已经给的很慷慨了,你带个钟离或者迪奥娜,伤害依然绰绰有余。因此,一命并非刚需,灵命足够。
封神霸主之后,正经涕零的三位角色还是老三样体系核心,公园万叶、纳西妲和弗尼娜,加上纳塔纳西马纳尼,万叶是水火雷冰四元素体系的增幅核心。在你的主C有练度的情况下,它的聚怪能力和天赋40%增伤配合封套40%减抗,可以大大提升你队伍的舒适度和伤害上限,有了它,不一定能让本来特别拉胯的队伍发生质变,但一定能让原本勉强熬满深渊的队伍现在变成乱杀。在新深渊,万叶更是万金油中的万金油,不管你随出了什么逆天输出角色,万叶都可以救人于水火之中。
纳西妲是草元素体系的增幅核心,它的特点与万叶正好相反,它能让本来完全打不过深渊的队伍,现在比较轻松的打满。主要价值在于提高队伍下限,在老深渊里你只要让纳西妲带上精通足够的草套,配合精通或生命足够的97人,尼禄就可以畅通无阻,可以说是平民玩家的大救星,精神原则没那么变态。因为不容易集齐顶级队伍,所以需要纳西妲承担一定的输出能力,带上金草报输出装的同时保证六七百精通,这样无论是打七花绽放还是燃烧,纳西妲都有充当核心辅助加半主力输出的功能。
伏妮娜则是所有不方便打扩散体系的增幅核心。只要你的队伍可以给全队快速回血,再配合芙妮娜开战绩给全队扣血,就能触发他大招。那个全队烧血或回血越多增伤率越高的效果,不用挂元素,不用打到人,甚至不用动配合,咸云更是能给全队提供增伤。城区减抗城区、双爆城区、基础伤害城区乃至元素反应城区共计五个城区的增幅。以至于任何主C带个专业辅助或者后台输出都可以配合浮云打出巨额伤害,泛用性简直无敌。甚至可以说你只要练了弗妮娜和弦云带只猫带条狗都能轻松满星深渊。城区多就是这么好,同样的八点加成,两个城区4乘4就是比三个城区3乘3乘2的加成要低,所以全区给的越多,伤害就会越高,很好理解。这新深渊就更不用说,水系本身就是基底元素,饭用性极强。苻妮娜还有自己的输出和增伤,对打新成员的角色来说,那就是字面意义上的如鱼得水。
马拉尼是娜塔第一位,大C肾的强度比纳布莱特要差不少,不是数值差距,而是机制差距。马拉尼斯手法会相对严谨,不然就打不满伤害。有时候怪物好动一点,三豆咬人还会空。不过呢数值上的过分强大,甚至他只需要配置相邻就可以碾压当前版本的所有环境。这形成了无与伦比的配对灵活性,使得马拉尼在现在的新老深渊打的都非常直爽。T0没有问题,介于T0人权角色和T1强力角色之间,我把T0.5单独列出来,列给那些半步至尊镜的准绳。
在娜塔版本有以下四位钟离,阿雷奇诺、夜兰和艾尔海森。钟离这封单版本之后才能到T0.5的,因为它最厉害的地方在于保障生存,对队伍伤害的增幅能力并不出色。打竞速的时候属于第一个被优化掉的存在。只是枫丹克洛林德这种输出轴卡死的玻璃人和阿雷奇诺这种吃了奶不回血的貔貅时装,加上冰封索取这类伤害攻击欲望、打断能力全面高的怪物深渊买房。所以钟离的坝体顿才越来越弥足珍贵。因此锁定T0.5顶端也是很久没复刻了,下次出没务必拿下。
阿雷奇诺是T0.5和T0反复横跳的,因为他虽然伤害确实非常非常高,但是相对的生存能力非常令人难以接受。大招能回血,但充能不好,有时候还要用来重置战绩。CD应对一些偶然的操作失误,基本上所指一个钟离,但在新深渊这种对个人能力要求极高,生存压力反而减小的环境,阿雷奇诺这种轻生存正输出,而且还不怎么需要巨怪的角色,就开始拥有得天独厚的优势了。所以依据新深渊的情况,阿雷奇诺有T0实力,只不过体感上舒适度不如马拉尼,所以区区T0.5必然作为芙尼娜强度上的下位替代,泛用性和舒适度的上位替代不用过多赘述。开大之后无条件缓慢叠加的给场上角色增伤,加上18秒伤害不俗的后台协同挂水,又腐又C又是高贵的水系,属于万金油角色。竞争发涌动,泉水绽放乃至风云过二队都很有说法,而且血量长征这三四万必要时刻拿来当肉盾也非常好使。北兮在新老身边都有非常高的价值。T0.5的中游位置完全买房,排在T0.5末端的是艾尔海森,而且专门做过一个视频讲关于他的全面分析,大家可以移步主页自行查阅,机制方面不做赘述。艾尔海森的战略价值其实和纳齐达差不多,那就是不管什么练度什么情况,他都能带领草体系帮你兜个底下限和上限,都非常不俗。作为原始人时代最强灵敏主C他排在T0.5也算实至名归,在新深渊的表现其实不够出色,需要绑定雷系角色,而且缺乏草真的情况下伤害还不是很高,只是目前T1也没人能取代他,所以战略0.5排在T1档的有克洛林德、雷电将军、闲云星海四位,排名分先后。
克洛林德的4.7版本,新上任的大C只上老深渊,他就是T1,自身技能伤害和机动性都很高,输出方面是风干大C级别,但是没有特别舒服的配对,正常打一轮循环甚至会有1到2秒的真空期,手感古怪至极,让人如哽在喉。但在把所有角色的配对拆得支离破碎的新生源,因为克洛林德本身就支离破碎,所以不受影响,他只要能触发元素反应,管你是个啥反应就基本是个完全体,所以在新生源里克洛林德比老深渊更加所向披靡,因此位居T0.5,但是这些新成员用不了他,所以还是T1。
雷神出道至今经历过三次变革,古典时代의雷神国家队是平民玩家堪称封神的阵容,全队只需要刷一个绝缘本吊把鱼叉就能毕业,输出手法简单就能丝滑,成本低廉,对战阵型都比较优秀。到了续命后期,金收低的雷国开始示威之后,雷神超绽放又应运而生,一把早就练好的雷神去减弱五十级侠灵灭尘,然后在仓库里随便挑点精通套,带上草神和星球,就可以在你没练97忍时轻装上阵。0.9秒一次的雷声让他打超绽放的上限甚至比97忍还更高。但是草青雷没有奶,对一般玩家来说不是那么舒服。第四人得绑定生存位,并且在怪物所写阶段或者启动之后就没法挂后台雷,所以后来玩起来也稍显吃力。直到夏沃磊的登场,又让雷神找回往日风采。雷班香在夏沃垒时,后者能给全场怪物减40%雷火双抗,并且给全队加40%攻击力。战机配合西风枪有巨额的铲球,能让相邻的武器和圣遗物完全放弃。中能全队输出只有140重团都可以随便完成循环。这个队伍在解放了星球的同时,还优化掉了星球,因为行云时都强上了0.1倍,因为星球只能拐相邻,而夏沃磊可以雷神相邻,两个都拐,让雷活彻底焕发新生,雷神也因此稳坐第一。
咸鱼排在这里,本来是默认你有伏尼娜的,在老深渊时代,如果没有氟尼娜,他会降到T3所有,优先级很低很低,但有了弗尼娜,咸鱼的价值就是推动提瓦特伤害。共同富裕,让原本伤害贫困户从此也能当上主。C它的意义远大于攻击,因为闲鱼是拐下路攻击的。风奶带上弗尼娜之后,我们前面讲过这个队伍能够拥拥有。部分伤害城区能拐万物理应T1。而新深渊时代一个有拐人能力的奶妈就更加百尺竿头更进一步了。如果你打新深渊到最后已经没有厉害的主C了,带上他完全可以咸鱼翻身。你尽量用自己阵容里最好的五星主C吃到咸鱼的下落,攻击增幅也就不至于一点伤害都没有,至少能给你兜底。应对怪物数值变低的新深渊环境绰绰有余。
星海又一次保住了自己的第一地位。他本人属于技能点多但加的太杂的类型,啥都有点,但是没有一个队伍需要他把这件事情全都干了,所以很多技能点浪费了。老深渊的情况下,能够对裙褂水前台输出和讨论前沿间接增伤,刚好和叶兰是反着来的。可应对夜阑不适应的刚需水环境,但作为一个有一定输出的前台挂水,却一直缺一个契合的后台输出队友,能让新服双水带万夜晚在老深渊时代始终不能完美,但在新深渊这个特性可就牛逼了,能耐已经很了不起了,带讨龙千言有辅助能力又是锦上添花,自己还能输出,这一点更是雪中送炭,应对数值更低的新深渊,星海就可以在中期阶段遇到自己重要的主C必须留着打最终boss的时候挺身而出,作为一个够用的主C以身试虎将,你的大C使用次数保到最后,田忌赛马的战术价值登峰造极T2后面那些我们下期视频再见。抖音。
### 原神娜塔版本角色攻略
在原神娜塔版本中,各五星角色有着不同表现。韦莱特堪称霸主,技能强大伤害高。万叶是元素体系增幅核心,聚怪增伤能力强,新深渊表现出色。纳西妲能提升队伍下限,是草体系关键辅助。芙尼娜泛用性无敌,多种增幅效果显著。
马拉尼作为首位大C,机制与数值有特点。钟离保障生存,新深渊地位提升。阿雷奇诺伤害高但生存待加强,新环境优势渐显。艾尔海森战略价值高,带领草体系稳定下限上限。
克洛林德在新深渊表现亮眼,雷神历经变革,不同阵容各有优劣。咸鱼在有芙尼娜时价值提升,星海在新深渊战术价值凸显。了解这些角色特点,能助你更好组建队伍,在游戏中畅行无阻。
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封神霸主之后,正经涕零的三位角色还是老三样体系核心,公园万叶、纳西妲和弗尼娜,加上纳塔纳西马纳尼,万叶是水火雷冰四元素体系的增幅核心。在你的主C有练度的情况下,它的聚怪能力和天赋40%增伤配合封套40%减抗,可以大大提升你队伍的舒适度和伤害上限,有了它,不一定能让本来特别拉胯的队伍发生质变,但一定能让原本勉强熬满深渊的队伍现在变成乱杀。在新深渊,万叶更是万金油中的万金油,不管你随出了什么逆天输出角色,万叶都可以救人于水火之中。
纳西妲是草元素体系的增幅核心,它的特点与万叶正好相反,它能让本来完全打不过深渊的队伍,现在比较轻松的打满。主要价值在于提高队伍下限,在老深渊里你只要让纳西妲带上精通足够的草套,配合精通或生命足够的97人,尼禄就可以畅通无阻,可以说是平民玩家的大救星,精神原则没那么变态。因为不容易集齐顶级队伍,所以需要纳西妲承担一定的输出能力,带上金草报输出装的同时保证六七百精通,这样无论是打七花绽放还是燃烧,纳西妲都有充当核心辅助加半主力输出的功能。
伏妮娜则是所有不方便打扩散体系的增幅核心。只要你的队伍可以给全队快速回血,再配合芙妮娜开战绩给全队扣血,就能触发他大招。那个全队烧血或回血越多增伤率越高的效果,不用挂元素,不用打到人,甚至不用动配合,咸云更是能给全队提供增伤。城区减抗城区、双爆城区、基础伤害城区乃至元素反应城区共计五个城区的增幅。以至于任何主C带个专业辅助或者后台输出都可以配合浮云打出巨额伤害,泛用性简直无敌。甚至可以说你只要练了弗妮娜和弦云带只猫带条狗都能轻松满星深渊。城区多就是这么好,同样的八点加成,两个城区4乘4就是比三个城区3乘3乘2的加成要低,所以全区给的越多,伤害就会越高,很好理解。这新深渊就更不用说,水系本身就是基底元素,饭用性极强。苻妮娜还有自己的输出和增伤,对打新成员的角色来说,那就是字面意义上的如鱼得水。
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克洛林德的4.7版本,新上任的大C只上老深渊,他就是T1,自身技能伤害和机动性都很高,输出方面是风干大C级别,但是没有特别舒服的配对,正常打一轮循环甚至会有1到2秒的真空期,手感古怪至极,让人如哽在喉。但在把所有角色的配对拆得支离破碎的新生源,因为克洛林德本身就支离破碎,所以不受影响,他只要能触发元素反应,管你是个啥反应就基本是个完全体,所以在新生源里克洛林德比老深渊更加所向披靡,因此位居T0.5,但是这些新成员用不了他,所以还是T1。
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克洛林德在新深渊表现亮眼,雷神历经变革,不同阵容各有优劣。咸鱼在有芙尼娜时价值提升,星海在新深渊战术价值凸显。了解这些角色特点,能助你更好组建队伍,在游戏中畅行无阻。
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