原神五星角色强度排名及分析

原神五星角色谁最强,谁又是坐牢大陷阱?

这个视频为你排名弱到无可争议的八位,白竹、萧觥、可莉、尤拉、赛诺、一斗、阿贝多、西阁文我已经倒背如流。T0到T0.5的12个角色,上个视频已经讲过,我都列出来,如图所示,接下来是T1。

有钟离、马拉尼、恰斯卡、吉尼奇莱沃斯利克、洛琳德和雷电将军,排名分先后。

钟离尽管霸体都令人安心不已,但是风丹娜塔的输出角色越来越多,都会随着自己的命作提高而自带抗打断近几季生援环境的生存压力也不算大,钟离的拐利有且仅有20%减抗,这在三体大幅连出好几个的娜塔莫奇实在是有点不太够看了。就现在的角色命座强度来看,就算你不抽主C命座了,与其花一茎抽钟离,也不如给艾弗西西四个大辅多抽一次命座,但是比上不足比下有余,灵命钟离在原始人经理的性价比还是可以的。先不说最近还是很爱出恰斯卡和孟天岳这种输出期间不太能闪避的角色。万一高压环境在临,奶奶也保不住你的命了。钟离该带还得带,所以暂且留在T1不再下行。

马拉尼斯纳塔第一位大C他的数值强于萨布莱特,甚至不弱于马威卡,但是机制方面相对差劲,马拉尼手法比较严谨,不然就打不满伤害,有时候怪物如果好动1.3都有人还会空,所以会有相当多玩家玩起来就会感觉明明伤害数字蛮大的,但就是杀怪慢。不过呢,数值上的过分强大,还是让他只需要带一只香林就足以面对当前版本所有环境。而我们前面也说过,目前对输出角色强度的定义是基于全队四斤成本的情况下来判断的。马拉尼的敌队友配置使得他可以拿到两命队友带相邻家万万火熄诺尼,第四人伊鞍山班尼特霍草系辅助持续挂火都行,则这个四星强度还是蛮高的。不过与同样天天娜塔3C的夏斯卡和基尼奇不一样,马拉尼的队群不算缺点,因此实际上要高上恰斯卡和基尼奇一头。只不过即使二命,马拉尼空技能的痼疾还是难以解决,舒适度方面并没有非常好,所以还是放T1为妙想配强力阵容。

艾斯卡和基尼奇同属纳塔命座战士,不过的灵命素质一般,和队群拉胯一样的二命质变和解锁队群,恰斯卡的灵命只能玩大世界,和流浪者差不多,属于一个各方面都强一丁点的散兵,二命则可以解锁配对限制伤害,属于能够到脱离原始人的门槛但不值得吹的级别,胜在一手输出,手法简单的不得了,近似于瑶轮椅,还拥有了差强人意的对群能力。所以二命恰斯卡带上希诺林也可以以堪堪脱离原始人的数值和慢慢逼近纳维莱特的舒适度排到第一第一。其绑定燃烧或烈绽放的机制让很多人都不喜欢他。毕竟这两种元素反应实在是太让人感到陌生了,且灵敏强度属于娜塔特色的不够强,这个角色就相当冷门,不过吉尼奇只是需要特定元素反应,而不是靠元素反应输出,本质上是个直伤角色,就是说燃烧和猎绽放只要你触发了就行,后续基尼奇还是靠自己打智商的。灵命对单够用,但对群约等于0,二命对单比恰斯卡强力队群也勉强能行。素质上比恰斯卡慷慨,但是伤害太依赖那个要踩一点的大炮,操作不够轮椅。总的来看,和恰斯卡并列位于T1中段,略逊于数值更慷慨、元素属性更优越、手法也不算难的马拉尼。

莱奥斯利和雷电将军本质上属于原始人,能排在T1的原因就是不怎么站五星队友,他俩都可以直接拿高命,莱奥斯利有个万叶或希诺宁就足够,一命二命都各自有不小的提升,从老大变成风干人。雷神更是可以四斤全放在自己身上,三命或2加1。雷神在班尼特和夏洛来打超载,靠命座来补足原始人数值的差距,以及5脑AAA接重击的操作手法,让他俩以三命之力排在T1绰绰有余。

克洛林德到现在还是没有最好用的队友,他比较需要一个比相邻更强力的后台火,那样在同样能玩超载的前提下,他的数值比雷神更高,加上二命解锁抗打的能力之后,不再刚需护盾超载。克洛林德就可以一路火花带闪电,一脚踢死深渊。可惜火神并不是一个比相邻更强的后台火,因此手法要求更高一点的他只能和雷神一样屈居T1。

T21的定位是给到那些原始人时代里,还有一战之力的主C存在致命缺陷的现代主C和可以带来不能被完美替代的舒适性但不能提高上限的辅助角色。

主C方面还有神力灵华、胡桃肖艾尔、海森和纳维亚五位,辅助方面则是闲云、星海和调香师。

主C分先后神灵华在枫丹后期其实已经掉到T3,只不过艾可菲时装以后获得了拯救。四进阵容的艾可菲神灵华孚尼娜在带上申科或叶兰四个人个个都有不俗的输出能力。这两套全员灵命5转54人队,可以让神的灵华在即使没有大招的情况下伤害也丝毫不逊色,打伞群怪芙尼娜和艾可菲都能配合神的灵华的普攻输出打精英怪神的灵华一个大招也能抬走。论绝对强度,我个人感觉玩下来百分百有T1的水平,只是这角色T3待久了,外加唇瓶水对属性的环境适应性不太强,所以还是保守点放T2。

胡桃为人们是放T3的,因为在限制四级的情况下很难分配成本。胡桃本人刚需一命,叶澜、弗尼娜希特拉利怎么分配都有点头疼,所以抛开视频规定,五斤的胡桃和带艾可菲的神的灵魂类似,都是有T1强度的队伍,四斤只能说真的不够。后来我发现水后台还有星邱,不必硬上夜阑,你只要下夜兰上星邱,那这队伍强度在原始人里就很可以了。T2是绝对兜得住的。

萧在风呆版本短暂地当过一会儿三体人。赫鲁晓夫曾经也是仅次于龙王的风云人物。尽管在纳塔战舰降临后风光不再,但这个队伍里满命法路神给到销38%真伤、30%风抗、40%爆伤和两三百攻击力,咸鱼又能给销等价于2800攻击力的下落攻击伤害增幅。有了全队奶的伏尼娜,还能在销售这期间提供秒均50%以上的增伤。在根据武器附词条选择烛影猎人或辰砂往神鹿四件套双爆也都能堆到非常高的水平,所有伤害神就全部拉满。问题在于闲云抽二命就会五金,不抽二命就不够强。转机也在纳塔进程,拥着他一鞍山和瓦雷莎的专属夏洛特一起给到肖配置上时,那就不用担心带猎人套暴击率溢出的问题,还能把芙尼娜省出来给另一队凌霄二贤带法路山和依鞍山T2稳稳的咸鱼牌,在这里默认你有孚尼娜,如果没有芙尼娜才会降到T3抽取优先级很低很低,但是有了芙尼娜,你再让主C带猎人套,队伍就可以提供基础伤害,增伤、减抗、双爆,甚至芙尼娜带圣贤之药还能带来精通共计五个城区的增幅让原本伤害贫困户从此也能当上主C使用价值够得上T2而意义方面甚至还远大于攻击直接推动提瓦特伤害共同富裕让弱小角色尽可能实现与大C平等一点。

爱尔海森曾经的战略价值和纳西妲差不多,那就是不管什么练度什么情况,他都能带领草体系帮你兜个底下限和上限,都非常不俗。作为原始人时代灵命最强主C上版本我还放在T1来着,但是最近一期深渊你也看到了,12-2总血量已经达到了500万的水平,整个草体系都有点打的难受。那并非核心,也没有决定性意义。上限又锁死了的艾尔海森考虑再三个,我还是扔回T2了。

纳维亚伤害很高,慷慨的倍率和一启动的优秀机制使得他爆发力十足。法要求也不高,伤害集中在战机瞬间爆发很难控,技能随时有杰地盾,生存能力也不错,对队友的需求更是基本不存在。双岩双火的标配就能玩,强度和操作的简易性都相当可以。但是纳维亚打窗口期,boss这场结晶太慢,人家钻地了你就得盖瞪眼,对秦时又需要精确的站位和恰当的开炮时机,各种问题不小,手法要求偏高。也就在幻想真进去师里有比较优质的体验。所以区区T2。

调香师都快成专服了,看起来强度还可以,但定眼一看厉害的队伍只能拐金尼奇,基尼奇还厉害的有限,加上草元素地位越来越尴尬。绽放数值不够,计划基站被草绳限制了上限,燃烧手法复杂,输出也不直观,使得包括金尼奇在内的后续谜草系角色都有点尴尬。不练吧,那还挺强的,练了雷又没别的用途,有点浪费,归根结底还是少练点东西。所以调香师放在T2。

星海属于技能点多但加的太杂的类型,啥都有点,但没有一个队伍需要他把这件事情全干了,所以很多技能点浪费了。不过能够对群挂水、前台输出和讨论前沿间接增伤,刚好和叶兰是反着来的,可应对夜阑不适应的钢水水环境。只是这种环境实在是不多,所以抽取优先级不高,应用场景较少。又有了伏尼娜,在辅助层面上遥遥领先于他。现在的环境下,只能说是在你完全不缺伤害的时候,带个后台水奶,容错率会很高很高,玩着不赖,不容易翻车。

T3档基本就是现在抽了完全没用,但是喜欢的玩家应酬熟练度拉满也能玩的。五星角色,八重神子、达达利亚神秘邻人、流浪者温迪01甘雨神的邻人。

自始至终都没有过恢弘,但是说差,那也从来没差过。过去万达国际辉煌时,手法不好的玩家带上万向盘用起来比万达还更好,现在纯水队带个艾可菲强度也说得过去。虽然都是艾科菲了,还用灵人有脱裤子放屁的嫌疑。但是站在喜欢这个角色的人的立场上用个艾可菲,用个服妮娜,就能让神经人不必练度和命座都拉满,才能满星深渊,那也是极好的角色,手感也好,当个T3的满星深渊的守门员还是做得到的。

达达利亚达达个人还是说他凭借高覆盖率蒸发永远掉不到T3。但是深渊就给了我当头一棒,我用一加一公子和金二鱼叉相邻,是怎么也没办法把12层上半打到8分半以内呀。现在看来,万达虽然队伍四人配合完美,逻辑自洽,在老时代是优点,但新时代后败也败在这里,别人都开始相当享受起新时代五星高命大辅的超级掌控力,公子却只能用着他那原始人的万象班。自己的命运没提升,更好的辅助没没法用,有点尴尬了。

绳子的就业队伍曾经很辉煌,提拔和海拔的高层们强度都曾经相当高,之所以排在这里,一是因为曹体系已经虎落平阳,不再是冲锋前沿的弄潮儿,但是因为绳子只是计划对锦上添花的角色。你换成菲谢尔,虽然奥兹只会逮着一个怪喷,伤害也差不少,但够用,不存在一个绳子能满,换成菲谢尔就满不了的环境,所以T3已是他的极限。

甘雨和流浪者那就是纯粹的普流流浪第一名的绝对强度只能说能用,抽到两命之后倒也不至于打不满心。只是被恰斯卡在深渊和大世界上双重包围,非常丢脸。甘雨素质差强人意,不垃圾,但是续利剑玩起来麻烦,配对矛盾,比林尼手感好不了多少,素质差差到天涯海角。所以可可的出现让他也一定程度上得到了拯救。虽然同属T3,但是凭借大辅其实处境比林尼神子甚至公子都要好上不少,但林尼我是真的有考虑,下次让他和八大王座一起含笑九泉了。

新AQ最后放战绩,这种与其他所有一启动角色背道而驰的手法,手感太古怪。这位叙利剑弓箭手机动性差,抗打断和退群能力都不好玩起来体验极其糟糕,就算有素质也掩盖不了难用到爆的缺点。

我这边要求每个人都不许抽T4档是深褐,千枝和尼禄属于是特定队伍里,有一定功能性,但那个队伍没有,他活的也挺好的。寄生角色申鹤继承在神力灵华和莱欧斯利身上,千芝寄生在自己的满命身上,麋鹿继承在策划是否想恶心人的想法身上,他们三个我都太不建议抽取。

好了,本期视频就到这里了,原神所有的限定角色也就盘点完了。对你有帮助的话,再次希望可以点个赞和关注,谢谢,我们下期再见。抖音。
### 原神角色培养攻略

在原神的世界里,角色培养至关重要。今天就来给大家讲讲几个关键角色的培养要点。

钟离,作为T1角色,虽有20%减抗,但在风丹娜塔输出角色增多的环境下,性价比有所变化。不过其霸体仍让人安心,在队伍中作用关键。

马拉尼,纳塔第一位大C,数值强大,只需带一只香林就能应对多种环境。但机制有缺陷,手法较严谨,空技能问题难解决。

恰斯卡和基尼奇同属纳塔命座战士,灵命素质一般,队群拉胯。恰斯卡二命可解锁配对限制伤害,输出手法简单,对群能力差强人意。

莱奥斯利和雷电将军本质上属于原始人,能排在T1是因为不怎么依赖五星队友。莱奥斯利有万叶或希诺宁就足够,雷神可通过命座补足原始人数值差距。

克洛林德需要强力后台火,虽数值比雷神高,但因火神不够强力,只能屈居T1。

对于这些角色的培养,要根据自身需求和队伍配置来决定。合理规划资源,才能在提瓦特大陆上畅行无阻,战胜各种挑战。希望大家都能培养出心仪的角色,享受游戏乐趣!
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