游戏原神中哪些角色最保值,保值规律是什么

原神里什么角色最保值?纵观原神整个开服至今,不难得出答案:本体能无条件增伤和减抗的角色最保值。不信你看这几个角色有多保值就知道了。

游戏1.0时期就有的班尼特,他在等级、天赋和武器全部满配的情况下,可以给踩了他大招火圈的角色提供1000点以上的攻击力加成。这角色一开服就是所有满星深渊阵容的必备辅助,卢克、琴、可莉、公子、肖这些初代大C没一个能离开他。即使是甘雨和胡桃要追求上限也得靠班尼特,尽管在元素精通版本的稀释和生命值版本的环境改变,班尼特出场率有所降低,但更多的还是因为策划针对班尼特会自挂火这一个点,让怪物能打高额元素伤害,从而在生存能力上加以限制。一旦版本重心转移,到了枫丹后期和纳塔之后,策划忙着限制那维莱特,攻击力模板最终还是会回归主流,班尼特依然能够重回他的王座。

接着是2.4版本的申鹤,这角色其实限制已经很大了,她只有每按一次战技后七次或者五次的基础伤害增幅,以及只有15%减冰抗,而且冰系角色才能吃到,泛用性特别差。但是每次出冰系主C又有谁绕得开申鹤呢?初代的神鹤万心,枫丹的莱欧斯利和最近的艾克菲斯·科克莱,每上线一个冰C申鹤就得被拉出来当拐,后面的夏沃蕾就更不用说了,零命就加40%雷火角色攻击力和40%雷火减抗。可以说,超载这种本身平平无奇的体系之所以能有强度,完全就是因为夏沃蕾。主C换了一茬又一茬,从琴、雷神、赛诺到克洛琳德,再到瓦雷莎,甚至是阿蕾奇诺、玛薇卡、菲莉丝这些不那么契合的主C,主C的数值和机制再怎么迭代,只要你的伤害还是以雷元素、火元素来呈现,夏沃蕾就是玩超载的刚需。

有人说,那万叶呢?万叶现在的处境其实不算很好,他本体给的增幅是增伤而不是减抗,减抗是风套给的,增伤的泛用性远远不如减抗。因为增伤是加成角色自身伤害的,是你自己打出来伤害才能触发增伤,可原神现在很多伤害都不由角色自身打伤害,绽放和超绽放靠种子打伤害,感电和超感电靠乌云打伤害,还有超载、超导、碎冰这些全都是外力在打伤害,那你像万叶、芙宁娜这种给角色提供增伤的辅助,就完全拐不到绽放、感电、超载、超导、碎冰的伤害。可减抗是作用于怪物身上的,你不管什么伤害最终都会打在怪物身上,给怪物加上debuff就永远都是有效的。

而且不管是本体增伤还是风套减抗,万叶的拐力全部都是条件增幅,需要你触发扩散才给词条,一旦遇到自挂元素怪或者元素混乱的场景,万叶就束手无策了。因此无条件减抗的希诺宁才在新时代彻底取代了万叶的生态位,成为优先级最高的泛用拐。希诺宁的机制简单来说就是,你队里带了什么元素的角色,那就能减这些元素的抗性,只要你的队伍相应角色数量符合希诺宁机制的要求,那不管场上发生了什么,希诺宁开出战技就能给你稳稳减抗15秒。没有万叶那种必须挂上相应元素的条件,他的保值率自然就比万叶更高。

艾克菲和2命的希特菈莉也是同理,他俩都自带无条件或者条件并不苛刻的40%减抗。那么以后只要有能玩纯冰水和打蒸发融化的主C,这两个角色都会被第一时间抬上来当大拐。不过话说回来,如果不考虑实际情况的话,最保值的应该是减防的辅助,只是原神至今都没有推出过一个足够泛用且低成本的减防拐罢了。想来米哈游也是知道这个属性比较珍贵,所以只会在体系核心输出角色的命座上给减防词条,不会让普通玩家轻易从泛用辅助得到它。
新手刚玩原神,总被各种攻略搞晕,不知道该优先抽什么角色,浪费了不少抽卡资源。其实玩久了就会发现,选对保值的辅助,比追强度过山车一样的主C划算多了,今天就跟大家聊聊我玩这么多年总结的抽辅助心得。

很多人抽辅助第一看颜值,第二看当下风评,其实最核心的点你得看机制。一个辅助如果拐力绑死特定场景,那版本一换基本就坐冷板凳了。反过来,如果机制是给怪物挂debuff,比如减抗这种,就基本不会过时。毕竟不管你是角色自己打伤害,还是靠种子、召唤物打伤害,伤害最终都要落在怪物身上,减了抗不管什么伤害都能受益,这就是天生的保值体质。

很多老玩家都推崇班尼特,不是没道理的。开服到现在快五年了,哪个版本都能看到他。哪怕策划刻意出针对他的环境,让他容易自挂火掉血,只要你练度够,配个奶照样能拿出来用。一千多的攻击力加成,直到现在都没有第二个辅助能给出这么朴素又好用的增幅,只要攻击力模板不彻底退出历史舞台,班尼特就永远有位置。

还有现在刚出不久的希诺宁,为什么一出就把万叶的泛用位挤掉了?其实就是机制赢了。万叶要扩散才能减抗,遇到自挂元素的怪物,或者场上元素乱掉的时候,根本触发不了效果。希诺宁不一样,只要你队伍带够对应元素,开技能就直接减抗,不管场上乱成什么样,这15秒的减抗稳稳拿到,对新手来说太友好了,不需要卡什么操作,泛用性直接拉满。

当然也不是说所有减抗辅助都值得抽,还是得看条件。比如有的减抗需要绑定特定体系,泛用性就差很多,只能等对应主C出新的时候才拉出来用。但只要是本体自带无条件减抗的,放心抽了准没错,就算现在用不上,以后出新C你照样能拉出来,不会亏了你的抽卡资源。
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[Q]:原神里什么样的角色最保值?
[A]:本体能无条件增伤和减抗的角色最保值,这类角色的机制泛用性强,不容易被版本淘汰。
[Q]:原神中班尼特为什么保值?
[A]:满配班尼特能给队友提供1000点以上的攻击力加成,开服至今都是满星深渊的热门必备辅助,机制朴素强力,很难被替代。
[Q]:万叶现在强度还高吗?
[A]:万叶的增伤和减抗都需要触发扩散才生效,面对自挂元素怪物或元素混乱场景时发挥受限,泛用性不如无条件减抗的辅助。
[Q]:希诺宁为什么能取代万叶的泛用生态位?
[A]:希诺宁只要队伍满足元素角色数量要求,开技能就能稳定提供15秒减抗,没有挂元素的触发条件,机制更稳定泛用。
[Q]:夏沃蕾为什么是超载体系的刚需?
[A]:零命夏沃蕾就能提供40%雷火角色攻击力加成和40%雷火减抗,只要主C伤害是雷火属性,不管怎么迭代都能用到她。
[Q]:申鹤泛用性差为什么还保值?
[A]:申鹤虽然只能增幅冰系伤害,但每当原神推出新的冰系主C,申鹤都会成为必备拐,一直无法被替代。
[Q]:减抗辅助比增伤辅助好在哪里?
[A]:减抗作用于怪物,不管是角色自身伤害还是召唤物、反应带来的场外伤害都能受益,增伤只能加成角色自身伤害,泛用性不如减抗。
[Q]:原神最保值的辅助是减防类吗?
[A]:理论上减防辅助保值性更高,但原神至今都没有推出泛用性足够、获取成本低的通用减防拐,减防词条大多只出现在输出角色命座中。

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