风暴英雄全英雄天赋点法

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几乎所有的天赋攻略(点名批评随身风暴英雄app)都是一刀切(不包括单个的英雄攻略),给一套天赋,附上几句话,然后就敢叫上分so easy,白银到白金。不知道他们有没有学过自然辩证法,不知道万事万物都是运动着的变化着的吗,天赋的点法是随着双方阵容变化的,但是,每一种阵容都有其最佳天赋,天赋点对了,会比错误的天赋轻松十倍获胜。
顺带一提,随身风暴英雄app里的天赋就是一坨shi
有些人会说,我打个快速或者乱斗随便点些娱乐天赋不行吗,行啊,滚去打人机,不点天赋都行。
不同的英雄有不同的特色,所以有些天赋固定的英雄我会以某某流派来介绍其天赋点法;有些英雄天赋很灵活,我会以几级天赋在什么情况下适合点哪个来介绍;有些英雄某一级天赋特别强力,我会指明,必点。
本系列攻略只是天赋攻略,不是打法攻略,自己打法有问题别说我给的天赋不对。为什么不做打法攻略,因为太难了,82个英雄,就是82X81个单挑打法,而且这是5V5的游戏,打法那不知道有多少(学过概率统计的出来算算)。真的想知道一个英雄的打法,那只能靠多看多练。
本人水平有限,所以各位读者老爷有什么建议欢迎交流(懂交流的意思吧,键盘侠滚蛋),也请各位多多转发扩散(但请注明原作者“风裔飘渺#5653”),交流才能进步,自以为是的人永远是**。
我会按游戏内英雄名称字母顺序介绍所有英雄在所有阵容下的正确天赋点法,天赋以2020.3.12更新,49.4版本为准。(还是那句话,水平有限,欢迎交流)

csxiewh:其实很多英雄低端局和高端局环境和打法都不一样我觉得最好补一句你这些天赋适合哪个分段的,不然容易搞混 发布于 2020-05-04 02:47:04

某人1259:题主你漏了20菲尼克斯 发布于 2020-05-03 22:17:14

羊村你喜哥xb:为什么喷火菠萝fw啊 能回下我吗 lz 发布于 2020-05-03 15:32:44

莫说虚幻:精品贴啊,我以前都是火蝠无脑点地堡的,直到有一天在人机里点了另一个
看了这贴能让我少走很多弯路 发布于 2020-05-03 15:00:44

死之番茄爵士:支持题主,现在都找不到看天赋地方了,很详细的解读! 发布于 2020-05-03 10:37:14

风裔漂渺:84、祖尔
祖尔加强啦!
先说大招,别学放pi(剧毒新星,R1),只能劝退不能杀人,除非对面没奶。
只建议各位主D,主W全靠对面**,主Q全靠对面菜,主Q靠的其实是E,没有哪个脆皮会被E到。(说是主D,其实也就点了两个D天赋,4级和16级)
1级天赋,对面有强力ADC就学绿盾(白骨之影,闪避普攻),否则学红盾(白骨反冲)。
4级必学狱卒(D任务),7级必学骨墙(被动),13级必学伤害增效(E),16级必学削弱(W),20级强化骷髅法师。 发布于 2020-05-03 07:55:14

风裔漂渺:85、祖尔金
风暴四大five之首,断头斧祖尔金。
如果对面五个远程,那没办法,只能主W断头斧,但凡有一丝希望,都要学平a流塔子丁苟。
1级天赋,除非对面有284,那么选择鲁莽(D),否则都选猎头者(被动任务)
4级天赋,对面有克总、祖尔,选择巫毒步(主动),否则都学巨魔之血(E)
7级天赋,主W学奥金飞斧(W任务),平a流选凶残(D)
10级大招,主W断头斧(R2),平a流塔子丁苟(R1)。(学断头斧的**)
13级天赋,主W学裂痕(W),平a流学祖尔金之眼(被动)
16级天赋,主W学阴差阳错(W),平a流学杀戮开始(被动)
20级天赋,建议学森林药剂(E),如果自身比较安全,强化大也可以。 发布于 2020-05-03 07:55:14

风裔漂渺:86&87、古加尔
娱乐英雄,一个建议,别玩。(正好能偷懒)
真的要玩,两个建议,主E,颠覆之击+扭曲虚空二连。 发布于 2020-05-03 07:55:14

风裔漂渺:88、DVA(二老婆)
DVA有一个很sao的套路,需要配合迪卡德的13级大药瓶,20级无尽药瓶。DVA,4级点自毁充能(放马过来。你,过来啊!),7级点核弹。条件适合的情况下,你就是个无情的自爆机器,我曾经刷过两次半核爆,这还是没点自毁充能的情况。
1级天赋,乱斗选别挡道(Q任务),其他情况选择无损动力。
活用无损动力,该天赋不仅仅是个赶路天赋,而且可以用于追杀。
4级天赋,对面有高威胁单位(屠夫、克总、火法等),选择打爆这个试试(加长W时间),有猎空可以选择聚变充能(W),奶妈给力(尤其是迪卡德)可以选择自毁充能(E),新手最稳妥选择是能量传输(W)。
友情提示,炎爆放出去了,W火法本体才可以减伤,别对着个火球放防御矩阵。
7级天赋,有小吼或者迪卡德可以选择核选项(E),其他情况建议选择推力加量(Q)
10级天赋,必选脉冲射击(R2),别急着上机甲,没事多打打输出。
13级天赋,必选应急护盾(被动)。
16级天赋,必选鱼雷冲刺(Q)
20级天赋,必选MEKA空投(E)。三连 biu有pi用。 发布于 2020-05-03 07:55:14

风裔漂渺:83、重锤军士——坦克
男人口中的微胖指的是这种。
坦克十级前不能压对面两级就可以认输了。
坦克是非常吃阵容的,两边的阵容都吃,阵容不行点什么天赋都白费。
不说娱乐天赋,只说打团天赋。就一种:3-3-3-2-2-3-4
发布于 2020-05-03 07:55:04

风裔漂渺:79、英普瑞斯——嘤嘤嘤
英普瑞斯就一个技能,Q
不要管伤害,你只需要给上控制(虽说我很喜欢点D百分比伤害),剩下的交给队友,相信我,队友不靠谱,凭什么赢?这不是LOL。
天赋点法:1-2-1-1-1-1-3 发布于 2020-05-03 07:54:54

风裔漂渺:80、源氏(幼儿源)
不推荐新手使用。
不推荐新手使用的英雄有个共性,天赋选择特别复杂,所以我也算是偷个懒。 发布于 2020-05-03 07:54:54

风裔漂渺:81、泽拉图
泽拉图有三套天赋,主Q、主W、平a流。平a流适合对面一堆前排一堆肉,主Q和主W都是适合刺杀后排脆皮的天赋,主W是主Q的进阶,不建议新手使用。
先说大招,默认请选择奈拉齐姆之力(R1),因为选择虚空紧固(R2)的条件很苛刻,要队友会玩,要有语音沟通,要有牛头人、查莉娅、菠萝等强力控制。天赋点法里默认选择R1。
友情提示,泽拉图7级前是five,吃吃线,有空gank一下就行。
主Q:1-1-1-1-1或3-2-1(克总炎爆之类选法甲)
平a流:2-3-3-1-2-1-3(平a流奈拉齐姆之力通常用于双闪现)
主W(不建议新手使用):2-2-2-1-1或3-3-1(克总炎爆之类选法甲) 发布于 2020-05-03 07:54:54

风裔漂渺:82、扎加拉(4岁萝莉)
没什么好说的,扎加拉加强了,16级简直无敌。
除非是乱斗,而且没有奶妈,否则不要学坑道网络(R2)。有正常智力的对手都不会因为带线而输。重申,喜欢带线,滚去打人机。
天赋点法:2-2-3-1-2-1-1 发布于 2020-05-03 07:54:54

风裔漂渺:71、屠夫
屠夫不是游走英雄,是队友游走来帮屠夫抓人。
屠夫一定要主Q,主E有毛用,把人杀了就不需要法甲了,把人杀了就不需要第二个E了。4级、16级质变天赋。4级开始可以对线,16级开始可以追杀。
屠夫一定要点吃肉补肉,这样才能对线,打团间隙能回复。
点法:1-1-2-2-3-1-看情况
关于20级天赋,都是根据之前的战况而选择的,对面喜欢抱团,就学群捆(屠宰场),对面有个滑溜的,就学闪现(风暴转移)。其他情况学时空利刃(被动)。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:72、瓦里安——瓦王
三大台柱之一(284、伊利丹、瓦王),风暴传统特色,指向性位移技能一定会到达人头处,最简单的就是死亡之翼的R,前摇那么长,很好把握时机比翼双飞送他上路。
改版前瓦王归类于混合型英雄,这类英雄也就他一个,其实我希望能出更多的混合型英雄(以前有人猜安度因也是混合型,圣光会脏死你),风暴的特色就是有很多欢乐英雄。
瓦王的三条路线,筷子(愤怒双刃)适合对面多前排多肉;防战(嘲讽)适合对面有怕控的脆皮突进,比如猎空(墙裂推荐,20级强化大,一梭子下去cd都快好了)、源氏、凯姐、泽拉图;武器战(巨人打击)适合对面多脆皮或者有李敏这种滑手猴子。
1级天赋,经过了多次的Q加强和至高王削弱,终于改变了以前至高王筷子独霸天下的局面,筷子点至高王的任务(被动任务),防战和武器战学雄狮之爪(Q),点名猎空,有她在就学招架(W)
7级天赋,不管前面,点的什么天赋,7级都学复苏之风。
10级天赋,能学战神(E)都学战神,实在对自己走位和时机把握没信心的学盾墙吧(W)。
13级天赋,对面奶妈单奶能力强就学致死打击(D)。
对面有(菜鸡)乔汉娜、龙骑、甲虫、大主教、查莉娅、主E李敏(如果真有这种来送死的话)、卢西奥(傻到学停顿)、有强力adc配合的塔萨达、祖尔,这些英雄的话,学碎裂投掷(主动)。
否则学主宰(E)
16级天赋,都学铁炉堡战旗(护甲),苟住才是一切。
20级天赋,筷子和武器战强化大,防战选择挫志怒吼(主动) 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:73、瓦莉拉
玩瓦莉拉,绝对不要隐身上去开人,对面不是瞎子。开人有两种方法,一种是Q上去,开D,还有一种是蹲人。
记住瓦莉拉存在的目的不是杀死人,而是打一套输出,或者是给上控制救队友。
玩瓦莉拉一定要了解所有英雄,所以在此不推荐天赋。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:74、维拉(血量单位)
维拉是我最喜欢的英雄,能点平a流1v5不是梦。
维拉有两种点法,一种主Q一种主D(平a流),主W是平a流的弱化版,不要选。平a流适合对面两个及以上前排,并且只有非指向性控制,其他情况选主Q。没有信心的就主Q。主Q流切忌(是切忌,没有打错字)平a。
主Q:1-1-3-1-1-1-1
平a流:3-3-2-2-2-2-3
不要改变任何一个天赋,这个英雄不接受交流。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:75、乌瑟尔——542
圣光老流氓,圣光祝福你(dang!)。
除非是乱斗没办法选了542,1级天赋选圣光涌动(W),不然只有一种天赋。
点法:3-1-3-2-2-1-2
16级,542是个副T,不是工具人,Q给对面,别给队友;20级,等你救赎活了队友早死完了。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:76、希尔瓦娜斯(洗碗儿那厮)
希瓦有两种天赋,一种主Q一种主W,主Q适合对面脆皮多,主W适合对面前排多肉多。新手建议主W,安全。
希瓦E的过程中是不可阻挡的,活用这个技能。
1级天赋,主Q选女妖之王的力量(Q),主W选暗影侵袭(W)。
4级天赋,雇佣兵女王可以加强炮台,有炮台的图一定要点这个天赋,否则就点占据。
7级天赋,主Q选倒刺射击(Q),主W选溃烂之伤(E,核心天赋)
10级大招,适合勾引箭(精神控制,R2)的场合很少,穷举:屠夫、玛维、琪拉、萨尔、瓦莉拉、坦克(最好在他开Z的一瞬间)、祖尔。其他情况都学沉默箭(哀恸箭,R1)
13级天赋,必选风行者(E)
16级天赋,没有屠夫、克总之类的就选生命吸取(被动),有就选被遗忘者的意志(主动)。
20级天赋,选哀恸箭的就强化,其他的建议学闪现(风暴转移)。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:77、伊利丹(千送伊、送丹丹)
新手选这英雄,你们这是自寻死路。
伊利丹只有一套天赋:2-2-2-1-3-3-1。不选这套天赋、感觉发挥不出这套天赋威力的,别玩伊利丹,你那叫千送伊。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:78、伊瑞尔(sao蹄子,你们这些人,就喜欢蹄子)
伊瑞尔用的人不多,但这真的是个很好用的英雄。
伊瑞尔和别的英雄不同,天赋的点法对于打法有本质上的影响,因此我会逐条解释。
首先整体上定义伊瑞尔的打法,这是个副T,没有强大的开人能力,但是灵活,建议打消耗。
1级天赋,如果对面有雷诺、祖尔金之类的强力ADC,就选坚定(物理护甲),否则都选卡拉波之光(Q)。
这时候的打法是,满蓄力E,收割就DQ,开人就DW然后满蓄力Q,之后DE跑路。
4级天赋,对面有克总就选自由之手(主动),否则都选纳鲁的赐福(D)
7级天赋,质变,必点神圣马驹(Z)。
这时候的打法是,下马,Z,DW/Q;Z被打断就满蓄力E,DW/Q。神圣马驹也可以用于逃命,由于伊瑞尔有D(不耗蓝、给队友回血)Q,因此非常适合打消耗。
为什么不点W和E天赋,W,伊瑞尔开人靠的是满蓄力E,不是靠走路;E,你是T,不是输出。
10级大招,乱斗、有延时指向性技能(类似炎爆)或者延时非指向性技能(类似冰法的W暴风雪),可以选择炽热防御者(R1,吸血),否则都选圣洁之地(R2,护甲)
这时候的打法是,DW/Q后,视队友跟进程度,选择是否开R,队友跟不上就骑上神圣马驹跑路吧,等下一波技能cd。
13级天赋,必选奥尔多卫士(Q),相信你的队友,他们也是有控制的,如果没有,建议下一把,正如之前说的,伊瑞尔是副T,开人是副业。
这时候的打法是,必须放出满蓄力Q之后再跑路。
16级天赋,必选神恩术。
这时候的打法是,开完人放完一套技能后,可以不跑路,满蓄力W+零蓄力Q(W和Q也可以反过来,蓄力程度不能反过来,具体顺序看打起来的情况,自己判断),视情况选择是否使用大招,不用大招就DE跑路,用了大招就可以继续打QWD连招。
记住,活用神圣马驹。
20级天赋,建议选择炽天使(主动,不可阻挡),没有需要不可阻挡的场合就强化大招。 发布于 2020-05-03 07:54:44

风裔漂渺:66、死亡之翼——大表哥(小表弟)
也就快速乱斗可以玩玩,BP(禁选、选人)的时候千万别选。
虽说这英雄刚出的时候我就知道这是个five英雄,但是暴雪还是削了三刀,没办法,菜鸡太多了。
说明一下如何打死亡之翼,不需要针对(狼人、嘤嘤嘤等)。对线的时候,随便来个远程,平a他就完了,前摇那么长,被打到就是你菜。开团的时候,无视他就完了,没开到人就是你菜。
至于天赋,除了对面菜的抠脚可以主Q外,基本都是3-2-3-2-2-3-1。 发布于 2020-05-03 07:54:34

风裔漂渺:67、塔萨达尔——白球
明明星际里翻译是叫塔萨达来着。
名副其实的最强辅助,觉得垃圾是因为用的人垃圾。
推荐组队玩,因为要是没有强力adc或者压根没配合,塔萨达就废了一半。
队伍里有懂事的强力adc:3-2-2-2-3-2-2
队友都是five:1-1-2-1-3-2-1
友情提示,塔萨达的核心是吸血盾和RW平a连招,放力场的时候注意自己的站位。 发布于 2020-05-03 07:54:34

风裔漂渺:68、泰凯斯(男人就该干机器人)
风暴四大five:球敏、暴食缝合怪、机甲泰凯斯、喷火菠萝。为什么说他们five呢,不是说不能打,是说他们把自己最强的一面封印住了。
1级天赋,必点突进。有了E距离就不需要攻击距离了,何况E距离也方便跑路。E减D的cd,没有哪个菜鸡会让你输出两次D的,队友的控制cd也跟不上。
4级天赋,必选刺客大师(加攻速),泰凯斯的E技能就代表着他是刺客,输出为了杀人,宁愿35%血以上不要D,35%血以下也一定要D。增加D时间,你这是怕死的不够快。
7级天赋,除非对面有屠夫、泰瑞尔等指向性昏迷技能,否则不需要点坚韧士兵(被动),都点震撼手雷(W)。
10级大招,必点钻机,别把自己封印起来,除非对面五个远程。
13级天赋,一般都点这才像话(D),除非对面有炎爆、克总等指向性高额法伤,点法甲(金刚装甲)
16级天赋,对面肉多就点泰坦手雷(W),否则就点穿甲弹(Q),控制不是泰凯斯的任务。
20级天赋,必点三连E(闪避身法),泰猎空说的就是这个。(何况还加攻击距离)
如果是乱斗,你们那一边没有打塔手段,优势也不大,那么可以强化激光钻机,专打塔。 发布于 2020-05-03 07:54:34

风裔漂渺:69、泰兰德(好玩不过)
泰兰德这个英雄非常需要平a,适合对面一堆前排或者炼狱圣坛、永恒战场、天空殿这三张图。在兵线上时,队友不要过分收割小兵,要让给泰兰德让她平a。
1级天赋,除了队友有(穷举)平a流菠萝、平a流主教、平a流查莉娅、平a流缝合怪、筷子瓦王、伊利丹、主W祖尔,点愈合印记之外(D,记得跟队友交流),其他情况都点钦定(主动)。
4级天赋,娱乐可以点轨道炮(游侠,W)。必点强击光环(主动),泰兰德和塔萨达一样,没有靠谱的队友,辅助能力都会差一大截。
7级天赋,必点月光箭矢。
10级大招,必选星辰坠落(R2),可以减Q技能cd。
13级天赋,必选苛责月光(W)
16级天赋,对面没有昏迷、沉默、减速可以选达纳苏斯箭术(主动,主要为了钦定,别想着杀人),一般都选星空弦音(Q),谁家还没个控制。
20级天赋,必选冰刃箭矢(被动)。
简而言之,点这套天赋就行了:3-3-1-2-2-1-4 发布于 2020-05-03 07:54:34

风裔漂渺:70、泰瑞尔(看我脸色行事)
我觉得吧,既然力场可以把284从泉水里卡出来,那么神圣之地一定也可以。圣剑会被泉水抛出去,不过只要手够快,神圣之地可以存在于泉水中。顺带一提,神圣之地是抢野抢boss的无上法宝。
不要学圣化,队友不配。
泰瑞尔只有一套天赋,就是砍砍砍,莽就完了,天使都是莽夫。
天赋点法:1-3-2-1-2-3-3
有的人死了比活着有用,比如泰瑞尔和542 发布于 2020-05-03 07:54:34

风裔漂渺:64、失落的维京人
娱乐英雄,别玩。 发布于 2020-05-03 07:54:24

风裔漂渺:65、斯托科夫——毛子
斯托科夫有一套非常imba的天赋,可以5秒一个D,不过再imba也得队友不乱送。
虽说斯托科夫有很多套天赋,但是我只推荐这一套,因为其他流派能做的这套也能做,而且奶量高伤害高控制足。最后友情提醒,对面近刺切进来,毛子一定要平a,苏维埃铁拳超猛的,5拳一个血量单位。
点法:1-3-3-1-4-3-1 发布于 2020-05-03 07:54:24

风裔漂渺:63、桑亚
有了摔跤皮肤才是真正的桑亚(我用的美洲豹),其他的皮肤跟个鬼一样。
桑亚可以当斗士打也可以当主T打,对面控制少(指昏迷、沉默)、前排多的时候可以当主T,毕竟全靠E回血吊着坦度。
主W(斗士):1-3-3-1-3-3-1(友情提醒,巨坑可以主动取消)
主E(主T):3-2-2-2-2-3-4
说是斗士,其实风暴里的斗士基本都是近刺,近刺就该瞅准机会打脆皮。 发布于 2020-05-03 07:54:14

风裔漂渺:55、穆拉丁
不会开人的T,给你一万血量也就是三秒跪。
穆拉丁的核心是通过特质打消耗以及拳击开人保人。
就一种天赋点法,点别的就是浪费。
3-2-1-2-2-1-4 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:56、纳兹波——51(巫医)
巫医可以主Q主W主E,但是我只建议主Q,因为只有主Q是靠自己打伤害的,其他两个都是听天由命(对面five)。新手可以主E(蛤)。
关于大招,我只建议选僵尸巨兽(江时聚寿),饕餮恶灵(涛贴恶令)只能补刀,但是补刀是近刺的任务。
主Q:1-1-1-1-2或3-1-4
主W:3-2-2-1-2或3-2-4
主E:2-2-3-1-2或3-3-4
关于16天赋,有炎爆、克总这类的东西,选冰箱(寒冰屏障,主动),否则选无限法甲(力dui量you信仰)。20级做不完175层任务别玩纳兹波。 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:57、诺娃(雷诺小三)
对面肉多就主Q,否则就玩爆头流。诺娃七级才发力,前几级基本是**。相信我,爆脆皮的头真的很爽。
1级天赋必选长程射击(W),这样W和Q技能的范围才是一样的,这有两个好处,一个是走位安全,还有个是潜行不容易被察觉。
4级天赋,不要学贿赂,贿赂没用,因为打野的功能是开机制前推线,所以开机制前必打野,不需要贿赂。如果是搜集类机制,比如末日塔、诅咒谷,选择稳定全息干扰,否则都学快速投射。投影的妙处很多,所以冷却越快越好,比如挡住琪拉的E屠夫的Q克罗米的Q等等,但是没把握千万别在克总面前用投影,坑队友。
20级必选时光回溯,一套带走1.5个维拉(不需要大招)。而且使用灵活,还增加容错率(还能五诺娃嘲讽,游戏结束时合照用)。
不要学重置三连击,对面five才会被你重置,是个人都知道挡枪。
主Q:1-1或2-1-2-1-1-4(16级质变,学卫星打击是因为你Q的伤害跟三连击差不多,别杵在原地用三连击)
爆头流(主W):1-1或2-3-1-2-2-4 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:58、普罗比斯——探机
非常不推荐新手玩。所有英雄都到五级才不不算是新手。 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:59、琪拉
自从官宣凉凉之后,新英雄的强度和娱乐性是越来越高,竞技性去死吧。
琪拉有两套天赋,一套适合对面有三个及以上前排的平a流,以及一套通用性更强的天赋。
平a流:3-3-2-1-3-1-1(13级质变)
通用天赋:2-1-2-2-2-1-2
顺带一提,我有次预判了高坚果的笑到最后,最终斩击送他归西,不知道各位看过这段没有。 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:60、乔汉娜
乔汉娜是我最常用的主T,非常全面,但是需要队友多选一些有aoe技能的英雄配合,很适合冰法火法李敏。
乔汉娜只有一套天赋,点其他的都是浪费。
给点友情提醒,不要怕瓦王的碎盾;开人只有一次和一万次;7级任务不需要做完;20级前用R帮助队友的技能打到人;盾没了就退回来,人活着机会有的是;就算对面没有ADC,也可以用盛气凌人来减速;会玩的乔汉娜,一场游戏下来血量不会掉到50%以下,没有例外。
天赋点法:2-2-1-2-1-3-2
玩不好是你菜,不是天赋的问题,这个英雄天赋不接受交流。 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:61、萨尔
乱斗里看到萨尔一定要选,任务很好做,见到过16级的时候E任务叠了一百多层的(对面真给面子)。
萨尔可以分成两种点法,一种是对面前排多以及乱斗,还有一种是对面脆皮远程多。
前一种点法:2-看情况-1-2-2-1-4
后一种点法:1-看情况-3-1-2-2-4
4级天赋,对面有祖尔金、雷诺之类的强力adc,选择野性韧性,否则都选W任务(冰霜狼群)。
别选造墙术(20级天赋灭世者),用出R杀不了人是你菜。 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:62、萨穆罗——任务达人
唯一的建议,别选,改版加强了也改不了任务达人的身份。
有信心驾驭的也不需要我给天赋。 发布于 2020-05-03 07:54:04

风裔漂渺:52、麦迪文
麦迪文也是个不看天赋看操作的英雄。
1级天赋,必学传送门专精(主动),可以更加灵活地使用传送门,保人、让队友开人。
4级天赋,有坦克(伏击)、284、三个隐身英雄的情况下,选择显影之尘。其他情况随便选,因为绝大部分情况下队友不会配合你,甚至连传送门是什么都不知道。
7级天赋,一般都是无脑魔爆术。
10级大招,都可以,魔网封印(R2)更加灵活。
13级天赋,必选守护之环(群体保护)
16级天赋,都可以,看你和你队友的水平,以及己方控制多不多。
20级天赋,都可以。
发布于 2020-05-03 07:53:54

风裔漂渺:53、莫拉莉斯中尉——医生姐姐
虽然奶妈里有几个漂亮姐姐,但一般说起医生姐姐、护士都是指莫拉莉斯中尉,毕竟人家正统地球医疗兵。
医生姐姐有一个很脏的套路,用出来几乎必赢,医生、大主教、希女王、泰瑞尔再随便来个输出,医生大招学飞机,大主教一级点打野天赋,唯有大主教,(打野天赋)建筑也有效,泰瑞尔大招学无敌。一级不打团,抱团去上路或者下路,不从门牙处走,绕进外堡内,希瓦开D,差不多能把外堡偷掉,最多就是团灭一次,但是一定要把塔打掉。十级后开飞机去内堡,开D开无敌偷掉内堡,团灭也无所谓。大招cd都好了就去核心,开无敌,直接打爆核心。
这是很脏的套路,胜率几乎100%,毫无竞技性,绝对建议大家不要使用,在这里提到的原因就是让大家在B/P时注意这种阵容,尤其是对面上来就秒选医生姐姐,一定要抢希瓦和大主教。
医生姐姐不靠天赋吃饭,没什么好说的(所以一级团几乎无敌)。
给新手一套建议:2-2-2-1-2-3-4 发布于 2020-05-03 07:53:54

风裔漂渺:54、墨菲斯托——劳模(羊蝎子)
劳模天赋分两种,一种是乱斗天赋,还有一种是普通天赋,不过我建议各位除了乱斗别玩墨菲斯托。
乱斗:3-3-3-1-2-2-1
普通(主Q):1-1-2-1-2-1-1
大招不选噬魂的劳模可以去玩玛法里奥。 发布于 2020-05-03 07:53:54

某人1259:弃坑一年多回来终于找到这么全的天赋了 发布于 2020-05-02 09:46:34

风裔漂渺:47、露拉娜——小鹿
为什么会有人喜欢cao鹿?
小鹿除了13级天赋看情况选择,其他天赋都只有一种最优选择,这套天赋玩不好,说明你菜,换个混子英雄吧。
对面有克总、凯瑞甘之类的高威胁控制单位,13级选废除魔法(主动);对面有炎爆、三连击之类的高爆发技能,选法甲(大型法术护盾),记住,法甲绝对不可以一直开着。其他情况选择加强减速(W,枯萎毒素)。优先选择加强减速。
1-1-1-2-看情况-4-3
不知道第多少次强调,不做打法攻略,只做天赋攻略。 发布于 2020-05-01 22:48:54

风裔漂渺:48、马萨伊尔——小马哥
我觉得小马哥应该是天赋对强度影响最小的英雄了,主要看对时机的把握以及走位。(好多玩小马的W上去都不走位的是些什么神仙)
给一套我常用的天赋,我对小马哥的理解不深,所以欢迎交流。
1-2-2-2-看情况-2-2 发布于 2020-05-01 22:48:54

风裔漂渺:49、玛尔加尼斯——二王
二王的天赋点法比较单一,主要看玩的人会不会玩了,除了大招需要斟酌,其他天赋按我给的点就行了。
3-2-2-看情况-1-3-强化大
如果对面控制很多,那么大招选腐臭蝠群(R1),否则选黑暗转换(R2,换血)。
其实对面控制多的情况也可以选暗黑转换,全部沉睡住就行了。换血跟先祖治疗一样,别快死了才用,那多半是死定了。 发布于 2020-05-01 22:48:54

风裔漂渺:50、玛法里奥
玛法里奥是非常强势的奶,尤其是对面喜欢站成一堆的时候。
1级必点回春术(Q),4级必点根深蒂固,7级天赋看情况,具体什么情况很明确。
关于大招,除非对面有突脸娃,比如源氏和凯瑞甘,选择暮光梦境之外,其他情况都应该选宁静。
13级必选新生(D),16级都可以,建议新手选择自然平衡。
20级天赋,大招是宁静的强化大,否则选择生命绽放(Q,红龙:???) 发布于 2020-05-01 22:48:54

风裔漂渺:51、玛维
一句话,高玩使用。 发布于 2020-05-01 22:48:54

风裔漂渺:43、李奥瑞克——骷髅王
别选黑王撤退,菜鸡才会被撞。更别强化黑王撤退,看看集锦乐呵乐呵就行。
骷髅王不管是打脆皮还是打肉盾就一套天赋,前期怂一点,16级任我行。
点法:1-2-1-1-2-2-1
不做详细解释,不做交流。 发布于 2020-05-01 22:48:44

风裔漂渺:44、李敏
球敏就是five,不过,建议新手选择球敏,最好的不一定是最适合的。
李敏有三种点法,主Q主W(俗称球敏)主E(俗称踩脸或者高跟鞋)。主Q适合对面前排多肉多,主W适合新手,主E是主流。
1级天赋,对面法爷多就选原力护甲(Q)。对面法爷少,主W流选择奥能渴求(吃球天赋)。对面法爷少,主Q、主E都选以太行者(E)。
4级天赋,不论流派。奶不给力、没奶就选彼消我长(D),否则点三元宝珠(W)。
7级天赋,主什么点什么。
10级天赋,有牛头(跳舞)、安度因(保护罩子)之类的,以及主E流,选择原力之波(R2),其他都选瓦解射线(R1)。
13级天赋,主E流选择E距离(幻术师),其他流派都选玻璃大炮。
16级天赋,主什么选什么,萤火虫(Q)不要选。
20级天赋,强化大。(御法者没屁用,当然了,如果是乱斗里有三个李敏,对面没突脸,三个御法者是挺有趣的) 发布于 2020-05-01 22:48:44

风裔漂渺:42、丽丽
记住,你是奶妈,不是大魔王,顶脸可以(丽丽的特质就是吃伤害加快技能cd,小兵伤害也算),但是别为了顶脸而选天赋。
1级天赋,对面有伊利丹屠夫之流就点W致盲(风龙),否则都点免费饮料(Q)。
4级天赋,跟一级一样,对面有伊利丹屠夫之流就点W(翔龙伙伴),否则都点席卷之风(E)。
7级天赋,对面有强力控制就选出发(主动,解控),否则都点千年老酒(Q)
10级天赋,必选千杯不倒(R1),小提醒,R1可以取消,别一直维持,加cd的。
13级天赋,都可以,建议点减速(妨害之风)。
16级天赋,必点一酒两用(Q)
20级天赋,必选万杯不醉(强化R1) 发布于 2020-05-01 22:48:44

风裔漂渺:45、猎空
大佬专用,不需要我置喙。 发布于 2020-05-01 22:48:44

风裔漂渺:46、卢西奥
点名批评那些喜欢a人的卢西奥,记住你是奶,是有你不一定能赢,没你一定不能赢的那种定位,切忌冒险。
1级天赋,必选混音派对(W任务),4级天赋随意,7级天赋必选刺耳强音(W,除了对面有源氏的情况)。
10级天赋双奶可选击掌(R2),否则必选音障(R1)。
13级天赋除了个别需要打断的英雄,选择重型脚轮(D晕人),比如熊猫人的变身、红龙的变龙和上天;其他情况选择一起嗨(W)
16级天赋必选新生。
20级天赋,除了乱斗必选强化音障(波萨诺瓦),其他情况必选家庭派对(W)。
20级的时候30秒就打一波团是不正常的,除非是乱斗。 发布于 2020-05-01 22:48:44

风裔漂渺:38、拉格纳罗斯——大螺丝
除了布莱克西斯禁区,别选熔岩波浪,少一个大招水平相当的两队凭什么打的赢?(我在布莱克西斯禁区也不会选熔岩波浪,团打赢了就不需要烧虫子了)熔岩波浪五杀看看集锦乐呵乐呵也就行了。
关于特质熔火之心,很明显这不是个打伤害的技能,只有三种情况才会用,一种是挡机制,比如布莱克西斯禁区(黑心湾没试过能不能挡炮弹,听说上炕了海盗船会掉头打其他目标?有没有老兄来个实锤,有录像或者录像文件最好)。还有一种情况是对面追人深入塔下(或者废墟)。最后一种是拖延机制时间。所以20级别点特质,没用,乱斗也没用。
大螺丝的天赋流派很明确,要么主Q要么主W要么主E,但是主E是真的five,别选。主Q适合双方前排多的情况,当副T打;主W是主流点法,当近刺打。
主Q流:1-3-1-1-1或3-1-1或4(或的情况也很明确,对面控制多就选保命天赋)
主W流:2-1-2-1-随意-2-1或4 发布于 2020-05-01 22:48:34

风裔漂渺:39、雷加尔
雷加尔必主E,排位、非排、组队必选嗜血。一再强调,风暴里最重要的就是移速,加速的天赋不一定选(比如DJ,奶妈要个毛的移速),但能减速的天赋一定要选,何况雷加尔减速的同时还减攻速。
点法:2-3-1或3-2-3-2-2
解释7级天赋的选择,对面没有ADC,并且控制多爆发高,选择净化,其他情况都选择E减攻速(根基图腾,源氏:???)
如果在快速或者乱斗里玩雷加尔,选不了嗜血那只能选先祖治疗,20也要强化先祖治疗,其他等级天赋不变。记住,先祖治疗不是保命技能,所以不要到队友快死了才放。 发布于 2020-05-01 22:48:34

风裔漂渺:40、雷克萨——米莎(本体)
1级天赋,乱斗选照明弹(主动),其他情况选小菜一碟(被动)。
4级天赋,乱斗选吃球(野外生存),其他情况选饥饿巨熊(被动)。不要选野兽驯养,这样做就是不负责任的坑队友,因为身位输出位的雷克萨不敢死,那也就没输出。顺带一提,雷克萨四级可以单挑boss,所以打雷克萨要注意反野,尤其是反boss。
7级天赋,必选野兽守护(W)
10级天赋,必选关门放猪(R2,为什么不是关门放狗?)five雷克萨才会用米莎打伤害。
13级天赋,必选雄鹰守护(Q),从此你就是雷尔金。
16级天赋,对面有强力ADC就选野性威吓(主动),否则就选加移速(狩猎刺激)
20级天赋,必选强化大(杀戮命令)
当然了,对于新手来说平a流比较困难,但是不练永远是新手,因此半个英雄米莎本体什么的我是不会建议玩的。 发布于 2020-05-01 22:48:34

风裔漂渺:41、雷诺
玩的好是雷日神,玩不好是走地鸡。
两套天赋,一套主D,一套主Q,当然了主Q输出也靠平a。主Q适合对面有高威胁突脸娃,比如说他老婆(凯瑞甘or雷诺:不,我做了什么/不,Sarah)。
关于四级天赋,非常不建议点巨兽装甲(加血上限任务),多出来的血量没什么用,只要被控住,多给你2000点血也就多撑一秒。
20级雷诺3180血,我让你做100层任务,也就加了700点血,多了22%的血量。那么选汲血弹(W)多久能打回22%的血量呢,开W,D,就地枪决,20级的时候仅需6秒。身为一个远程ADC,被控就是不应该,打不了六秒钟的输出更是不应该。
主Q流:2或3-1-3-1-1-1-4(只有永恒战场一级选择3)
主D流:2或3-2-2-2-3-3-4(只有永恒战场一级选择3) 发布于 2020-05-01 22:48:34

风裔漂渺:34、凯瑞甘(凯姐永远是风暴一姐)
凯姐现在虫茧可以主动取消了。
有些人喜欢主W,但是凯瑞甘的WE二连是非常弱的,往她拉的方向走就行了,别背对着走,也不建议侧着走,因为可以被预判。
凯瑞甘只有一套天赋,主Q,其中4级必选锋利之刃(Q任务),7级必选无尽狂怒(无能狂怒?),16级必选效能跃升(Q),20级必选同化之刃(平a)。
1级天赋,对面前排多肉多、布莱克西斯禁区或者炼狱圣坛地图,选择虫群之怒(平a溅射),否则选择虹吸冲击(Q)。
10级大招,跟1级差不多,对面前排多肉多、布莱克西斯禁区地图(这张图可以选,但是很不推荐,因为这基本意味着1v5)选择灵能旋涡(R1)。
13级天赋,对面有强力爆发,选择虫茧(主动,冰箱),否则选择动荡能量(D)。不要选法甲(灵能屏障),法师看到凯瑞甘应该要瑟瑟发抖。 发布于 2020-05-01 22:48:24

风裔漂渺:35、克尔苏加德——克总
点不点天赋跟强度没多大关系(大招还是要的),因此不介绍天赋,反正玩的好的都是大佬不需要我多bb。 发布于 2020-05-01 22:48:24

风裔漂渺:36、克罗米
克罗米重做之后强度明显下降,连专玩克罗米的大佬都转行了。
1级天赋别选Q任务,多个影子没什么用,对面有隐身的就选视野(主动),否则就点W。
克罗米的天赋几乎都是必选:2或3-3-2-2-1或3(有炎爆之类的选3)-3-3
除了大招和18级天赋,其他天赋对强度的影响不大,有影响的是命中率。 发布于 2020-05-01 22:48:24

风裔漂渺:37、狂鼠
狂鼠是个娱乐英雄,但是强度不错,自爆鼠尤其快乐。
狂鼠没什么流派,全看对面什么阵容以及喜不喜欢扎堆。
1级天赋,必选炸飞他们(被动),不能把人用W炸到我方半场,不能在关键位置放E夹人,建议别玩狂鼠。
4级天赋,爆炸美学(Q任务)没用,狂鼠不是一个靠piao伤害的英雄,首先要控住人,才能有伤害。对面站位感人选咔哒砰(W),否则选追着咬(E)。
友情提醒,追踪夹子的解决办法通常是把夹子引到小兵身上,告诉你们的T,让他引夹子去。
7级天赋,黏性陷阱(沉默E)没用,定身自带一部分沉默属性,无法使用位移技能,所以再来个沉默基本没有。对面有高威胁控制单位,或者你想玩自爆鼠就选卑鄙小人(D),否则选恐雷症(W)。
10级天赋,没奶就选火箭狂飙(R2),否则都选炸弹轮胎(R1,自信如我有无奶妈都选炸弹轮胎)。
火箭狂飙严忌开团就用,这样你们这方直接少个人,正确的释放时机是残血并且处境安全时,或者对面核心输出或者奶妈处于残血状态时。
友情提醒,如何躲火箭狂飙,讨论的是纯走位技巧,无任何技能辅助的情况下。跑是跑不过的,别无选择的情况下你只能du命,方法是,顺着火箭追你的方向跑,如果火箭离你挺远的,要停下来等它,保证还剩0.5秒爆炸时***炸中心,然后往反方向跑,大概率能躲掉火箭。(大难不死,必有补刀)
炸弹轮胎通常的用法是W自己到人堆里,然后开大。原地开大通常只能劝退无法sha人。
13级天赋,点了卑鄙小人的就选窜天鼠(W),否则(还有怂货)选全部夹住(E)。
16级天赋,必选散射榴弹(主动),我说过这篇攻略不教人怎么打,只教人怎么点。
20级天赋,必选强化大。 发布于 2020-05-01 22:48:24

风裔漂渺:33、凯尔萨斯——火法
火法其实什么天赋都可以点,或者说他最适合的天赋随阵容的影响而有很多变化(看对面菜不菜)。
先说大招,小地形抢机制推荐学凤凰,穷举:永恒战场、沃斯卡亚铸造厂、诅咒谷。对面一堆无敌技能,有人有保人技能(点名麦迪文),对面奶妈单奶能力强大,学凤凰。其他情况都学炎爆,优先学炎爆。
1级天赋,别学归零者了(热能对流),就算做完了又有多大用处,200点伤害跟你平a一下都差不多。必选魔瘾者(吃球任务)。
4级天赋,必选混沌能量(E)。
7级天赋,看对面应对火法技能时的情况,喜欢凑一堆点燃灼血肉(Q),喜欢传火点太阳之王之怒(W,之王之怒?),应对火法技能比较好的点炙炎强化(D)。
13级天赋,对面喜欢传火就点炽热炸弹(加爆炸范围),一般情况都点火焰狂热(减cd)。
16级天赋,都可以,推荐学点燃(Q施加W)。
20级天赋,强化大(无限传火典型的炸鱼天赋)。 发布于 2020-05-01 22:48:14

风裔漂渺:32、卡西娅
在我眼里卡西娅只有主E流一种流派。
先给一套一般情况下的点法:2-2-1-2-3-2-2
4级天赋,当对面有屠夫、凯瑞甘等突脸控制流英雄,选择内视之光(W)。
10级大招,当我方有牛头、查莉娅等强力控制英雄,选择闪电球(R1),并且20级都是强化大。
主Q过于沙雕,要主Q玩诺娃啊。 发布于 2020-05-01 22:37:14

风裔漂渺:31、卡拉辛姆——武僧
不要觉得武僧奶量低,武僧的奶量是非常高的。
武僧其他天赋相对固定,主要是1级天赋有区别,绿拳(升腾)别点,能点绿拳的情况都点蓝拳(悟性),适合双方肉多前排多的情况。铁拳(嘿,就叫铁拳)适合我方双奶或者对面一堆远刺的情况。
4级天赋,单奶必选灵相幻身,这是前期的主要奶量来源。双奶可以看情况选择幻身(看什么情况应该不用解释吧)。
7级天赋,单奶必选回天狂热(W),救人、奶人必备;双奶必选拳出火势(E),输出、奶人、斩杀都有用。
10级大招,必选圣灵掌(R1),你队友不是死人,全靠奶妈输出,对面也不是傻子,不知道真·集合分摊,别学七相拳(R2),更不要强化。
13级天赋,对面有屠夫、祖尔、玛法里奥等英雄,就选择第六感(物理护甲),作为吃对面高威胁技能的工具人,无cd的75点物甲太强了。什么情况下都不需要选法甲,除非你菜,我一直强调移速是王道,只要我跑的够快,技能就追不上我。所以除了需要点第六感的情况,其他情况都点流银泄地(Q)。
16级天赋,永远不要点百裂拳(Q),伤害跟开E技能几乎没有区别。对面有克总、老流氓(乌瑟尔)之类的情况下,选择净化之触(Q),否则都选天音袅绕(W)。不过话说回来什么阵容没有控制呢,所以我基本无脑净化之触。
20级天赋,不要强化大,不是必死的给圣灵掌是你菜或者队友菜,必选风暴护盾(小DJ)。 发布于 2020-05-01 21:51:24

风裔漂渺:30、精英牛头人酋长——老牛
老牛这个英雄确实很强,建议选双保险甚至三保险应对跳舞(虽说让老牛放出跳舞就是主T的失职)。
1级天赋,一般都选前卫摇滚(E任务),除非对面有强力ADC,并且我方脆皮比较危险,选择街舞派对(物理护甲)。
4级、7级天赋,必选W。大招必学跳舞(纵情狂欢,R1),13级必学试音(减W的cd)。
16级天赋看情况,对面ADC强力就学盛气凌人(主动);对面前排多,一级学了E任务,对面ADC不给力,就点绝佳狂奏(E)。优先学盛气凌人。
20级天赋,建议强化跳舞,死亡金属也可以,但是不建议玩自爆卡车流,对面不打你就尴尬了。 发布于 2020-05-01 21:51:14

猪YY的店铺:太强了,收藏学习。 发布于 2020-05-01 19:58:04

风裔漂渺:想要一起玩的兄弟可以加我好友,战网ID一楼有。我承诺,只要听我的,胜率80%以上 发布于 2020-05-01 19:56:04

风裔漂渺:29、加兹鲁维——加老板
我非常讨厌那些玩带线英雄只会带线不来机制的人,这么喜欢带线去玩人机,别出来坑人。
加老板有三套天赋,一套主E光线流,一套主Q光线流(娱乐天赋),一套平a流。
平a流适合对面前排多,队友控制多的情况。一般都是主E光线流,打团核心是ER二连。主Q光线流看看集锦乐呵乐呵也就行了,汝可识锝此阵?
点法相对固定,主E光线流:1-2-3-2-2-3-3
主Q光线流:3-1-1-2-2-2-3
平a流:4-1-2-1-1-3-1 发布于 2020-05-01 19:55:54

风裔漂渺:28、加尔鲁什——小吼
有人说小吼是最强主T,但其实是对手**衬托出来的强大。16级之前小吼是没有开人手段的,因为他的Q距离实在是太短了(开个T能叫开人吗?)。所以16级前我建议小吼的打法是,从侧面(草丛里)骑马切入,对面有减速有控制就点不可阻挡,这样是有机会开到人的(跟二哈差不多)。顺带一提,16级之后的开人方法是丢个前排或者小兵去对面晕人,然后Q+R(嘲讽和转风车都行)。
关于大招,如果对面的有“给队友使用的不可阻挡”,那么可以学风车(致残挥砍,R2),不然都学嘲讽(督军的挑战,R1),优先嘲讽。
1级天赋,一般都是学无匹之力(E)的。选Q,怎么滴?你还指望你个主T打伤害?你队友死完啦?关于身体阻截(主动),我感觉被小吼丢过去基本必死吧,没必要点这个吧,欢迎大佬指教什么情况适合点这个天赋,或者有什么combo。
4级天赋,对面前排多肉多就选渴望战斗(W),对面控制多(主要是减速定身)就选不可阻挡(无人敢挡,主动)
7级天赋,基本都选盟友抛投(主动),不过当队友处境很安全时没必要点,根据对面情况选择减攻速(实力震慑,Q)或减法强(武力压迫,平a)。
13级天赋,对面前排多肉多就选血腥疯狂(W),跟4级天赋联动。否则一般情况都选加倍武装(主动)。
16级天赋,致死连击(Q),看看集锦图一乐也就是了,真要玩还是选震地者(E)。
20级天赋,我一般都选买一送一(泰坦之力,E),不过这着实是个娱乐天赋,建议强化大。 发布于 2020-05-01 19:22:24

hobo8000:应该说,每个段位玩法都有区别,你应该介绍分低段位中段位和高段位的区别,低段位多说点,高段位点一点,白金大神那段位别去点火。
比如说这个吉安娜,我以前一直认为主Q是**,打团什么的完全没用,后来玩到100盘了,突然有了新的认识
主Q在黄金白金里打团是没用,因为不暴力,大神都选特质混搭流,选个主Q吉安娜被队友喷到死,你说打的伤害高,啊呸,吉安娜是用来秒人的,刷伤害谁不会。
但低段位里,压根没有像样的团,各方面槽蛋的因素过多,你很少有机会一套给满,那么特质流续航自保不行的缺点就暴露出来了,反倒是主Q好,主Q特适合操作好的那种人来玩耗线,抓单,与收尾工作。
那主Q只适合低段位吗,并不是。主Q在高段位里也有市场,因为高段位里,对手会开始针对,不仅仅是阵容,还会看对手的天赋,你一个吉安娜可能全程被近刺,坦克,甚至是狂鼠这种牵制英雄针对,要么被抓单,要么耗的很残,压根放不出暴风雪吹风。这时候天赋选择变成一种博弈,你觉得我是主爆发,我却选择耗血自保辅助保护主C的主Q流。
天赋这个东西还是看人,不一而足。我觉得出个新手推荐抛砖引玉没什么不好,高级了自然会变动。犯不着去鄙视人家。 发布于 2020-05-01 18:53:34

风裔漂渺:26、怀特迈恩(就叫怀特迈恩呗,毕竟大白腿那么多双)
千万不要跟奶妈单挑,尤其是这个女人,他的单奶能力太强了(尤其是重做后)。
怀特迈恩核心技能W,改版后变的更强力了,13、16级必点W。
关于大招,对面前排多就点神圣清算(R2),否则就血色之盾(R1),注意,有牛头等高威胁控制单位必点血色之盾,一是续命,二是20级有群体不可阻挡。
就跟最前面说的一样,怀特迈恩的单奶能力是非常强力的,所以一般不需要代祷(给队友不可阻挡),但是对面有克总这种就算了,乖乖给个不可阻挡。
天赋点法:1-1-随意-看情况-1-2-强化大 发布于 2020-05-01 18:48:34

风裔漂渺:27、吉安娜
先说大招,召唤水元素(R2)适合对面远程多、脆皮多。选择水元素20级必强化。
吉安娜有三种流派,主Q,主W,近战法师流。
主Q适合对面脆皮多,天赋点法:1-1-1-2-3-3-2
主W适合对面前排多,并且控制多,突脸多,对吉安娜的威胁较大。
天赋点法:2-2-3-看情况-1-3-3
近战法师流适合对面前排多,对吉安娜威胁小的情况。
天赋点法:2-2-3-1-2-3-4 发布于 2020-05-01 18:48:34

风裔漂渺:25、光明之翼——精灵龙(腹黑龙)
1级天赋变羊改了,但还是很强力,不过需要绑定4级Q天赋。
关于大招,闪烁治疗(R1)能用的场合非常少,包括:对面没奶(对面什么智障);我方全是突脸,用于跟进给变羊(队友什么智障);对面控制很少,而且伤害不够高。我建议精灵龙的大招跟鸟人一样,10级保人,20级开团(配合Z以及快快龙)。
1级天赋别点超级变换,学医救不了人在风暴里是真理,也别学贿赂,偷野太危险,收益不高,用来加快野区刷新速度的话,其实打野的目的是为了开团时让野怪推进,平常时候真没必要打野。
1级点强效变形术(W),4级点梦境射击(Q),都是必点天赋。
7级天赋,如果对面有高威胁控制,比如克总,那也别点救急之雾,真正该做的是反手给个变羊,因此7级必点黏性闪耀(Q)
13级看情况,对面法爷多就点法甲(妖精能量),否则加移速(妖精加速,移速是风暴里的王道)
16级天赋,建议选相位脱离(主动,冰箱)。
20级天赋,必点快快龙,移速是王道。 发布于 2020-05-01 17:50:34

风裔漂渺:24、古尔丹(听说有人叫他狗蛋?我看你是看不起我伊利丹)
天赋很清晰,要么主Q要么主W要么主E(主W适合对面前排多),但是我推荐别主E,没有哪个沙雕会让你E中那么多次,如果有,不选天赋也能虐他。
大招我推荐无脑选地狱嚎叫(R1),救人开人都可以。
懒得列天赋了,一些可点可不点的天赋区别度不大,影响这英雄强度的90%是玩家的水平。 发布于 2020-05-01 17:50:24

风裔漂渺:23、格雷迈恩——狼人
狼人可以分为主W和主Q两种,但是如果对面有血牛,天赋就有变动,主要是10、16、20级天赋会变动。
不管什么玩法,非常不建议选枯瘦的对手,因为你会怂,怕丢任务,斩杀位怕死,枯瘦的只会是队友。
主W,无血牛:3-1或2-1-1-3-1-1
主Q,无血牛:2-1或2-2-1-1-3-1
主W,有血牛:3-1或2-1-2-3-3-4
主Q,有血牛:2-1或2-2-2-1-3-2
如果有人问,为什么狼人要点攻击距离,之前不是说除了泰凯斯都别点的吗。稍微解释一下,狼人点攻击距离一个是因为那层天赋没用适合的,另一个是点了攻击距离方便叠W(16级天赋,恶狼),真的打伤害还得狼人形态。 发布于 2020-05-01 16:08:24

风裔漂渺:22、弗斯塔德——鸟人
劈闪电什么的集锦里看看笑笑就得了,真的打起团来不缺那么点输出,而且基本没人会中。鸟人只有一个大,吹风(R2,狂风来袭),10级保人20级开团(配合Z或E,比牛头人跳舞强)。
鸟人的打法有两种,一种在对面脆皮多的情况下选择主Q,另一种打前排多的平a流。还有一种是主W,但是我建议你们别选,走位激进效果还差,能选主W的都适合主Q。
顺带一提,除了泰凯斯(他的三连E太强了,猎空就是**),剩下所有的加攻击距离的天赋都不要点,别以为加了两码距离就很安全,更何况,你安全了打你队友就完了。
主Q流点法:1-2-2-2-2-1-2
平a流点法:2-3-1-2-3-1-2 发布于 2020-05-01 16:07:14

爆齿aj:绝对的良心贴,指导萌新,净化坛子环境,帮顶
虽然有的天赋理解不太认同,但是各人有各人的玩法,自己会玩且能用好就是好天赋,此外,有一个小的建议,如果有余力,可以写写每张地图的核心玩法及思路,或许对萌新的帮助会更大
加油,大大 发布于 2020-05-01 15:58:04

风裔漂渺:21、缝合怪(风暴第一美女)
有些人把缝合怪当成了一个工具人,好像他只有一个Q技能一样,这是非常低效的缝合怪玩法,真正的缝合怪是一个压迫性非常强的主T。缝合怪有两套天赋,只有一个大招,一套减速流,一套回血流,大招只有一个腐烂胆汁(R1),只有一种情况例外,队伍里一堆AD,拿装备流伊利丹没办法,或者队伍里一堆法爷,小强3秒一个60法甲盾为所欲为,总之就是拿一个英雄毫无办法且这个英雄威胁很大,没办法了,才出此下策点暴食(R2)。缝合怪的玩法是,不打团时勾人,没什么好说的;打团时,先勾人,勾到能杀最好,不能杀,开大追,如果勾不到人,没关系,开大进人堆,追着脆皮砍,盯着一个追,享受这为所欲为的感觉吧。(不用担心对面控制多,对面把控制都给主T是好事)
缝合怪的核心天赋是E,减速流和回血流都是主E的,区别在于减速流适合对面一堆脆皮,回血流适合对面一堆前排,优先回血流。
减速流天赋:1-2-3-1-3-2-3
回血流天赋:1-3-2-1-2-2-3 发布于 2020-05-01 15:08:54

风裔漂渺:攻略没人看,乱七八糟的帖子回复倒是很多 发布于 2020-05-01 14:41:04

风裔漂渺:19、迪亚波罗——大菠萝
我最喜欢的主T,因为菠萝平a流真的猛,所以我只在诅咒谷和巨龙镇玩大菠萝。
菠萝有两种玩法,一种主W,一种平a流,而大招只有一个踩地板(R1,末世浩劫)。主Q是弱化的平a流,既然有把握一直Q晕人那么就该点平a流。至于另一个大招喷火,就跟泰凯斯的奥丁一样,是把自己最强大的一面封印住了。顺带一提,菠萝有两个三连,QEQ(第一个Q不能Q要控的人,Q旁边的人或者小兵),RQE;三个二连,QE(撞墙)、EQ(撞回己方阵营)、闪现(20级天赋)+E。
关于一级天赋,必选狂啖恐惧,晕不了人玩什么菠萝。法盾,法师敢上来打菠萝,菠萝的第一反应是开他而不是开盾挨打。增加回血,打团呢谁给你主T时间喝泉,至于有人说先喝泉再去打团,我可以等你泉水效果过去再打,反正你也开不到人。
先说比较常见(菜)的主w流,点法:1-2-1-1-2-2-3,不建议使用,晕不到人建议换英雄(别玩T了,不适合你)。
平a流点法:1-3-3-1-3-1或3-3或4,16级天赋,对面有脆皮核心,就选1,QEQ干他,否则选3,三连E,打的对面主T叫爸爸;20级天赋,根据之前的情况,感觉自己肉度足够,以及对面有脆皮核心,就选闪现干他,否则还是选择苟活吸血吧。顺带一提,恐惧之王(主动)是百分比伤害,很适合打古加尔或者死亡之翼这种肉货。 发布于 2020-05-01 14:37:44

风裔漂渺:18、迪卡德——老头(老婆的爷爷怎么称呼,在线等,挺急的)
迪卡德是我最欣赏的奶(不是最喜欢的,因为老有**不捡瓶子,尤其是红宝石的小药瓶),因为他是最强的控制性治疗(为什么有人会学龙卷风?)。
迪卡德大招必学英雄请留步(R1),20级也必须强化,赫拉迪姆的遗产(无尽药水)看视频笑笑也就可以了,为什么有了遗产可以1v3甚至1v5,因为队友死完了,只能一个人上了。
迪卡德有两套天赋,一套蓝宝石控人秒脆皮,适合对面前排少后排多;一套红宝石打消耗,适合对面前排多后排少,都是与己方阵容无关的。
蓝宝石流:3-2-2-1-1-3-1
红宝石流:1-3-2-1-1-1-1 发布于 2020-05-01 14:37:14

风裔漂渺:17、德哈卡——二哈
舔就完了,当好一只舔狗(大家不要误会,我不是针对谁)。
1级天赋,坚韧虫群没必要点,高伤害法伤靠E技能就躲了,单T和乱斗建议组织再生(D任务),副T点增强敏捷(Z任务,记得喊德玛西亚,我大哥fish9块1说从草丛出来一定要喊德玛西亚)。
4级天赋,单T选我为精华而生(击杀小兵多拿精华),副T(对自己走位没信心的)也可以选潜伏者变种(潜伏者为什么不能射地刺?)。
7级天赋,对面前排多就学吞食狂热(平a减Q的cd),否则选束缚(加长Q时间)
10级大招,主T可以选适者生存(R2);在对面有高威胁脆皮单位(点名源氏)的情况下必选隔离(R1)。
13级天赋,队友给力就选凶狠猎手(减速加速,一来一回增加精准度),队友不给力就原始暴怒,友情提示,Q的过程中德哈卡是可以平a的。
16级天赋,有b数的16级了应该知道该不该点埋地移动(E,掘地之爪),队友给力就长舌,否则就**酵素。
顺带一提什么叫给力,就是你控人,队友跟的上集火。
20级天赋,都很强,但是我建议强化大,因为都20级了,重点是打团,而不是抓人。 发布于 2020-05-01 14:20:04

风裔漂渺:16、陈——熊猫人(为什么外号比本明长?)
熊猫人加强啦,现在是熊猫人赢一天!
先说大招,必选小熊猫(风火雷电,R2,众所周知风火雷电四元素指的是三个熊猫人),滚筒是个什么沙雕天赋,滚筒能做的开人、逃命风火雷电都能做,而且你选了风火雷电,就有五管血,五管血哎(开E上去挨打,变小熊猫,变回来还是满血,五管血)。
熊猫人一般有三套天赋,一套主W切脆皮打伤害,一套主Q还是切脆皮但是偏向控制,一套叠盾挨打。挨打流建议仅在对面很肉的情况下点(砍人不好吗,为什么要挨打)。
关于7级天赋,对面ADC强力就选醉拳大师(主动),否则都选玄牛之赐(E,黑色牛的礼物?是牛奶吗?)。
主W点法:1-2-看情况-2-3-2-2
主Q点法:2-1-看情况-2-1-1-2
挨打(肉盾)点法:3-3-1-2-4-2-看情况(挨打也不是站在原地喝酒啊,那叫等死,20级天赋看情况点,单T建议豪能酒,对面控制多建议活血酒,没有以上情况,恭喜你可以快乐地强化大了) 发布于 2020-05-01 14:11:34

风裔漂渺:15、查莉娅(毛妹)
快速里面把查莉娅分类到支援型里了,所以选了他就会遇到什么284、麦迪文之类的,也就是说玩快速的起手胜率就是四六开。
查莉娅一共三种流派,掷弹兵(主Q),适合对面一堆远程,近战稀少;主E流,适合队友一堆脆皮,对面有高威胁收割单位,比如源氏、凯姐;暴力近战流(可以叫平a流),上述情况不存在,那就选它,平a才是这游戏中最爽的(所有能点平a流的英雄我都喜欢)。
关于大招,吸(阿贡,重力喷涌,R1)和滚开(喷涌区域,R2),只有极个别情况会选滚开,小地形,对面一堆位移技能(10级吸没有沉默,也不是定身,有位移技能的可以出去),就算这样我也建议点吸,20级沉默吸不香吗。
关于13级天赋,不同情况选择不同的天赋。单T,选择短暂痛苦(主动);对面控制多,威胁高,选择不可阻挡的对手(起名奇才);对面法爷多,你是平a流,点法甲(法术屏障)。不建议点耐力训练,查莉娅不应该用生命来吃伤害,应该用盾,所以以上情况都不符合,优先选择短暂痛苦。
主Q流点法:1-2或3-1-1-看情况-1-3(4级天赋视对面有无高威胁单位决定,有就选3)
主E流点法:2-2-4-1-看情况-1-1或4(队友给力就1沉默吸,否则就选4不屈卫士)
平a流点法:3-1-3-1-4-3-1(虽说是平a流,但是还是要边a边砸Q的) 发布于 2020-05-01 13:59:44

风裔漂渺:14、布雷泽——火蝠
火蝠是非常强力的主T,核心在于E晕人以及W减速,并且还有强大的减伤能力(减伤指的是让对面英雄伤害降低)。
1级天赋基本都点D任务(新嗜好),毕竟是个正常阵容都有控制;如果对面伤害不够,或者真的没什么控制,可以点神经强化剂(减cd,小激素,我被强化了,快送)。
4级天赋必点D减伤(溶解),点燃减速没用(黏性燃油),你不点燃不就完了,不差那么点回血和伤害。
7级天赋,如果对面脆皮多就点交叉火力(Q),对着脆皮射;前排多就选现杀现烤(W任务),均可,优先交叉火力。
10级大招,除非对面有炎爆、噬魂等延迟性高威胁技能,否则都应该选择增压爆燃(有炎爆我也不选地堡,学医救不了中国人),20级强化后随随便便就能开到五个人。
13级天赋,很简单,对面法爷会玩就选火焰压制(Q),对面ADC会玩就选纳米机器人涂层(W),md我都不知道为什么火蝠这层天赋会那么强力,直接废了对面的核心输出(听说还有人学燃油泄露?居然有主T学逃命天赋)。
16级天赋,必学隔热防护(E),没有例外,除非你菜到撞不到人,那我建议你别玩主T,玩混子英雄吧。
20级天赋,强化大,很明确。 发布于 2020-05-01 13:42:34

风裔漂渺:13、奔波儿灞——小鱼人
娱乐英雄,但是在真正的大佬手中也是很强力的英雄,可近刺可副T,仅推荐高玩使用,因此不提供天赋建议。 发布于 2020-05-01 13:42:24

风裔漂渺:12、半藏
最强也是最弱的英雄,跟玛维一样上下限差距巨大的英雄,半藏只有两套天赋,一套主Q,适合对面前排少,一套平a适合前排多。一级天赋别点W,没有前途的,只有一种情况才会点,就是对面有284,而且一堆远程。水平正常的玩家都知道跟半藏打要避免进小地形和靠墙,5根箭头7根箭头没什么区别。
关于大招,都应该学绝,学龙无非就是队友有控制或者打团地形狭窄(比如岳父欢乐谷和乱斗),但是这种情况下学个绝不也一样。顺带一提,龙和死亡之翼的R有什么区别,正常人看到你开这个大了还嗷嗷叫的跟你打?早溜了,空大,**。封路?绝也可以留人。
20级天赋基本都是强化绝,用处很多,赶路、加伤害、逃命,但是某些情况是可以点正中靶心(E)的,比如对面有萨尔、伊利丹、凯瑞甘等脆皮怕控突脸娃(还有愚蠢的欧豆豆)。
主Q流,没什么好说的,Q的准就行,W捏手上等对面走位失误。(小技巧,W可以不撞墙而是直接射人,用于补刀,不会被小兵挡住)
点法:1-1-1-2-1-1-看情况
平a流:现在平a流好像多起来了,可能是我不知道的地方有人安利了一波。平a流是半藏伤害最高的天赋点法,关键是很爽。核心天赋救赎,4级天赋方便在线上做任务,16级巨人杀手点出来后是质变,从原来的高伤害小苍蝇(不敢近身)变成了突脸核弹(我,半藏,屠龙专业户,理论上4秒干掉死亡之翼70%以上的血,怕不怕)。
点法:3-3-2-2-2-3-看情况
给个数据吧,以20级为准,死亡之翼不点保护,起手w,平a三下,再一个w,不用e和大招,差不多耗时四秒,20级死亡之翼的血量是6250,还有四层甲,那么伤害就是193X5X0.6+6250X10%+(434X0.7+6250X2%)X3+193X5X0.7+6250X10%=4416,70.6%。
当然实际上不会有什么**w全吃,不过一般d跳脸过去4秒打个40%的血还是很轻松的(要挑地形跳脸,不然是送),配合绝控制、收人头。 发布于 2020-05-01 11:54:14

vigosspom:收藏了,加油题主!写得不错! 发布于 2020-05-01 11:48:24

Tz的有顶天:激素给火法不太好吧
激素马它不香吗 发布于 2020-05-01 11:32:04

风裔漂渺:11、奥莉尔
奥莉尔是我非常喜欢的奶,因为够暴力,奥莉尔没有固定的流派,全看阵容,所以按照等级挨个介绍。
1级天赋,一般都选择加快Q(迅捷扫击),乱斗可以选Q任务(明澈之势)或者毒奶(灼热之光,双方前排都很多的情况)
4级天赋,一般选择E任务(连续进攻),6层而已,很容易做完的嘛,加长击退距离,伤害又高,晕住了能量一下子就满了。
7级天赋,对面前排多,你可以安心平a人,或者乱斗,就选充能腰带,否则就选共鸣连接。玩奥利尔一定要注意队友的状态,比如墨菲斯托要上了,赶紧把光环丢给他;祖尔金快挂了要开塔子丁苟了,赶紧把光环丢给他;T被围了要挨打了,你点的正好是共鸣连接,赶紧把光环丢给他。
10级大招,水晶棺材,听名字就知道是个怎么样的技能,何况最近强化了圣洁新生。
13级天赋,对面ADC强力就致盲Q(炫目闪光),选的Q任务就汇聚之力,其他情况就串糖葫芦(穿刺猛击,友情提醒,不要强求E到很多人,该用就用)。
16级天赋,法爷会玩就加法强,ADC会玩就加攻速。
20级天赋,希望之盾,没什么好说的,必点。 发布于 2020-05-01 11:18:54

何处八重雪吹樱:别骂随身风暴英雄了,人家天赋推荐都很久没更新了。主要随身风暴的工作人员现在还在坚持更新英雄数据,已经很不容易了 发布于 2020-05-01 10:51:54

风裔漂渺:安娜比较少,再来一个吧
10、奥菲娅(就叫奥菲娅呗,还能叫 “我老婆” 不成)
奥菲娅的天赋比较固定,有三种,一种主Q,适合对面一堆憨憨(点名批评死亡之翼),一种华尔兹,适用性广,一种主E,适合对面多后排。
大招一般都点永恒盛宴(R1),毕竟巨颚碎压(R2)打不到人(除了屠夫)。
主Q,反正就是QQQ,追杀打团都在行(提醒各位,遇到主Q的,逃命时一定要S型走位,或者V型),Q歪了就撤回来(20级可以浪一浪,歪两次的可以别玩这个英雄了),除非追杀,否则最好别往前突进,也别往回突进,往两侧突进(再提醒各位,Q的过程中就可以点右键,否则就跟个僵尸一样僵硬,我们大小姐是跳华尔兹的,不是机械舞)。
点法:1-1-2-1-1-1-4
顺带一提,20的终焉狂想曲里的重置该技能cd指的是Q技能,不是终焉狂想曲,别想桃子。
跳舞流,Q向前突进,W回撤,宛如战场里的蝴蝶翩跹,我最喜欢的点法。1级看情况,队友控制多就点先祖之力(D),否则就足尖芭蕾(Q)。4级7级都点W。13级,对面有法爷就点法甲(Q),前排多就点D。16级,对面肉盾多就点百分比Q,脆皮多就点D,优先选择苦痛之枷(Q)。20级点D(叠满超猛,尤其适合乱斗)。
主E,前期E打消耗,后期配合潜伏恐魔打爆发,QW建议只在队友控到人的时候放。
点法:2-3-3-1-1或2-3-随意(13级天赋看对面有没有法爷) 发布于 2020-05-01 10:50:54

风裔漂渺:9、安娜(就叫安娜呗,还能叫妈妈不成)
其实所有的奶妈天赋都比较明确,安娜现在三套天赋,大招针对的情况也很清晰。
一套主W,适合双方前排多,而且你懒的动;一套平a流,适合对方前排多、控制少、没突脸;一套主E,适合对面前排多、有突脸娃。纳米激素适合我方有强力ap,比如冰法火法,比如狂鼠(真实强化快送)
13级天赋对号入座,16级建议主动装填救急。
值得一提的是,安娜的W是个神技,尤其是对面有红龙、武僧(圣灵掌)、雷加尔(先祖治疗)、屠夫、瓦王、桑亚、玛尔加尼斯(换血)、琪拉、塔萨达(4级回血盾+突脸adc)等全靠大额回血混饭吃的英雄。 发布于 2020-05-01 10:48:44

qq15200164289:大哥这个怎么在网盘上去看啊? 发布于 2020-05-01 10:41:24

tjh1317923808:新手照着那上面点问题应该不大 发布于 2020-05-01 10:32:54

还没想到叫sm2:非常好,也看出风暴最大的问题在哪,就是入门门槛太高,瞎玩和认真玩差别太大 发布于 2020-05-01 10:10:44

风裔漂渺:8、安度因(就叫安度因呗,还能叫儿砸不成)
相信我,学医救不了中国人,玩安度因a人就对了。
关于安度因的大招,我的建议是除非对面有老牛、希瓦、火法之类的群体控制、群体延迟伤害,否则不管对面控制多不多都学无敌罩子,毕竟保护只需要0.1秒,不需要3秒(男)。
49.4版本的更新,20级强化R1盟友带无敌,但是盟友无敌有屁用啊,要安度因本身无敌才牛b。
保护可以被打断,保护+不可阻挡约等于无敌,也就是高坚果的R2,无敌还会取消持续伤害效果,比如小鹿的毒素,火法的w,意思就是小鹿血克高坚果,无敌只受克罗米的时停效果,虽说只能拖时间,克罗米:让你知道什么叫第一优先级。
平a流天赋没什么好说的,适用于对面前排多、控制少、开人能力差的情况,以及乱斗。
点法:2-3-1-1-3-随意-3
玩不了平a流或者自身走位能力不强的,那么反正上面那几个天赋别点就行了,剩下的天赋其实强度差不多,而且没什么主某个技能的说法(欢迎大佬交流)。
给一套我常用的普通天赋:1-1-1-1-3-4-4。
解释一下为什么13级不选虔诚之速(w加移速),因为你w的时候走位的目的是给所有队友奶,而不是躲技能,所以不需要移速。选择造成伤害加移速不用担心打不到人,w总能刷到人,就算刷不到,w还自带两次超远距离平a。 发布于 2020-05-01 10:09:24

风裔漂渺:之前发过阿兹莫丹的了,不过我有强迫症,再发一次。提醒各位,网盘里有我写好的全部36个英雄,没必要等着坛子里更新。还有,欢迎扩散。
7、阿兹莫丹——阿紫
阿紫在乱斗里解禁了,妥妥的乱斗T1,其他地方么就一般了。
想要任务做的快,全靠队友养,因此不打乱斗想玩阿紫推荐组队玩。
先说大招,一般都点罪恶弥天(强化Q),不过乱斗建议点恶魔入侵,毕竟核心不会回盾,尤其是我方没什么蹭塔技能(比如李敏、克罗米)的时候。三线图可以点恶魔入侵拆塔,而且恶魔入侵打团作用其实不小,伤害很高,尤其适合针对李敏、克罗米等需要干净场地才能打伤害的英雄。对方奶妈是群奶(奥利尔、DJ等)时不建议点罪恶弥天(应该说不建议玩阿紫)。
阿紫一级有三种加快任务进度的天赋,因此有三种点法,以一级天赋的名称命名天赋流派。
贪婪流(主E):适合我方T控人能力强,我方控制多,对方没有突脸娃或者我方克制突脸娃,因为限制条件多所以比较少见,名副其实的贪婪(肥宅敢一直E人能不叫贪吗)。打法是7级E小兵然后Q,16级肥宅冲锋别逃命,用于跟控制(注意是跟不是给),上完减速给E,16级甚至13级开始(视队友控制足不足),大招用于打团。
点法:1-2-3-1-2-3-4
暴食流(主Q):最主流的打法,砸球,砸的人越多越好,没啥好解释的,选不了其他两个就选这个。
点法:2-随意-1-2-随意-1-2或3(视20级时任务完成情况决定)
愤怒流(平a流):激进程度跟贪婪流差不多,但比贪婪流适用条件更宽泛。适合双方前排多的场合,适合乱斗(a人真的很爽)。打法就是不断a人就能叠层数,简单易懂。
点法:3-3-2-随意-1-1或3-强化大或3(对方有突脸娃或者控制多则选择肥宅冲锋逃命;20级天赋视任务完成情况决定) 发布于 2020-05-01 09:59:34

风裔漂渺:6、阿塔尼斯——大主教(星际我也玩,大主教真男人!)
大主教有两种玩法,一种杂技团团长,一种锁血真男人。(md还有人不想当真男人的?)
杂技流是指通过QE或者反向QE(必须快速施法并且大量练习)二连,使对面某个幸运观众与你互换位置并遭到双方队友爱的毒打的玩法;锁血流是通过7级核心天赋加攻速,不断刷新护盾(D)的玩法,由于到了25%以下血量对面爆发伤害不高的话(3秒内打不掉0.5维血量,10级大概1000血,20级大概1600)大主教的血量是不会少的,因此得名。
顺带一提,反向QE二连是非常强大的操作,可以在贴脸肉搏的情况(3码以内)下将敌人换到己方半场,并且不会把自己换进敌营(别换个爸爸回来,跟主教贴脸的很多是爸爸)。
先说大招,基本都点压制脉冲,毕竟什么阵容没有ADC呢,点什么大招20级就强化,毕竟激光五杀是每个大主教的梦想。(如果有**一直嘲讽,20级就点冲锋距离干他)
1级天赋,基本都点打野天赋(业余对手),老练的射手太难做了,耗时太长,不如前期多打点野攒优势;反应招架不需要点,基本没什么铁头ADC盯着大主教打,有这功夫打脆皮不好吗。只有一种情况是需要点反应招架的,那就是对面有强力ADC,而你选择了杂技流(所以说玩什么杂耍)。
4级天赋,杂技流必点灵能协同(E),锁血流必点护盾喷涌(D,绿盾)
7级天赋,杂技流必点E减速,锁血流必点E加攻速。(太阳能利刃什么沙dio天赋,换不到人玩什么大主教)
13级天赋一般都选三连击(W),除非对面三个法爷,点相位壁垒(D,法甲)
16级天赋看的情况比较多,对面有血牛,就选泰坦杀手(W),根据之前的经验,自身比较安全就选平a减速,否则选意志之力(D)。但是如果自己是单T,那就建议选意志之力。泰坦杀手天赋基本是顺风局才会选,大多数情况是选平a减速(加30%攻速,太香了)。 发布于 2020-05-01 09:59:24

风裔漂渺:5、阿努巴拉克——小强
最强的副坦,对面一堆法师的时候也是最强主坦(不过不打快速乱斗肯定不会遇到这么沙雕的阵容就是了)。
风暴里最重要的就是移速,天下武功唯快不破(**这好像说的是攻速),因此所有带有移速加成的天赋我都强烈建议点,主T除外,主T不需要移速,需要的是肉度和开人保人能力。小强需要移速的原因,是因为他遇对面上ad(物理伤害)的时候会显的很脆,所以他只能是副坦,不需要抗伤害,开完人,给到了E和Q就可以退场了,别想着什么卡位什么多平a几下,没那个身板。
甲虫的E技能,距离越长越中不了人,最佳E人范围是3码左右,因此4级加长E距离屁用没有,别点。
还有些人玩甲虫主D的,真的是神仙,甲虫的D的作用只有一个,就是抗塔。
1级天赋,没奶、奶少、乱斗,点吃球;对面法伤多(两个及以上)点W,两者皆可的情况优先吃球。
4级天赋必选W加移速,逃命、追杀皆可。
7级天赋对面法伤密度大(比如塔萨达的W)就点W,否则点E。(建议有能力的都点W)
10级大招一般都选虫群风暴,尤其推荐在对面兵线里使用;选择虫茧的场合,首先对面不能有密集伤害(比如塔萨达的平a和w),其次对面必须有高威胁单位并且队友无法解决(比如对面有伊利丹,我方一堆ad大爷、源氏拔刀队友拔腿、古加尔)。
13级必选W剧毒螯刺,顺带一提,灼烧伤害属实弟弟,没有一个英雄应该选。
16级必点地震中心加强E控制范围
20级单T(只有甲虫)点刚毅护盾,否则选择时光回溯。(当然多T选刚毅护盾也可以,我就喜欢无脑刚毅)
总结:看情况-2-看情况-看情况-2-1-看情况 发布于 2020-05-01 09:31:24

风裔漂渺:4、阿莱克斯塔萨——红龙
团灭发动机,最强第六人,君不见多少血雨腥风,多少叮铃叮铃(任务完成的声音)发生在那个白圈(绿圈)里,这个英雄我唯一的建议就是别选。
先说大招,生命缚誓者(R1)适合单T,或者对面有高风险突脸娃(例如蛋哥、凯姐)的情况;否则就点净化烈焰(R2,上天),对着一堆混战的前排砸火球就完了,某些情况还能收割人头。对于20级天赋,选了R2的可以强化(先变龙,时间差不多了就上天,而且红龙形态上天降低前摇,差不多0.5秒就上去了);选了R1和选择主E流的,只能选择远古烈焰(D,加强D时间),另外两个天赋都太蠢了。
关于13级天赋,对面的控制容易给到你的时候点巨龙之鳞,对面有高风险突脸娃的时候选安抚(和生命缚誓者构成双保险),单T选生命释放,所有情况都不符合,建议选安抚。
红龙有两套天赋点法,一套主W,一套主E,主W是主流玩法,主E适合双方都是一堆肉,半天打不死人的情况(以及乱斗)。
主W:2-1-2-看情况-看情况-2-看情况
主E:3-2-3-看情况-看情况-3-3 发布于 2020-05-01 09:30:24

风裔漂渺:36个英雄的天赋点法介绍网盘里都有,坛子里我隔一段时间更新一个,就当顶帖了。
3、阿拉纳克——高坚果(高建国)
乱斗首选主E,有时候上来第一波任务就做完了,爽的很,有时候快死了电两下对面死完了我血满了,爽的很。打法:劣势等对面小兵来了出去E小兵,优势E门牙或者城门城墙,反正就是做任务,任务层数高了low逼伤害也很高。点法3-2-3-2-看情况-2-看情况。
13级天赋高阶领主之刃适合对面肉多,绝对仇恨所托非人,拉克希尔不建议点,除非你很有信心。
关于大招,任何抱有负责心态的玩家十级大招都应该学反击(R2),20级就看情况了,冲锋、笑到最后甚至low逼领主(迅捷契约)都可以点,熟练的玩家到了20级就应该知道可不可以浪最适合的是什么天赋,不熟练的乖乖点笑到最后,而且必须用于跑路,不得用于开人。
关于一级天赋,没奶就持久能量(绿电,男人要持久),奶大就锐气逼人,E天赋别点。
不是乱斗,我是不建议主E的,在我的理解中,只有菜鸡才会在对线时给你做任务,而打菜鸡不点天赋都能赢。而且主E坚果有我非常不耻的一点,只E人,不WQ,那***打什么pvp,打电脑去啊。
我推荐的天赋有两套,一套平a一套力展(不过都是要点力量的展示的),为什么不推荐主Q,第一任务不好做,第二后期疲软(男人就是要持久)。
所有平a流都是适合对面前排多的,什么叫多,一个穆拉丁就叫多,而三个凯瑞甘不叫,前排多的意思就是你可以肆意地a人。高坚果的平a流有两种点法,关键是16级天赋,如果对面前排脆,那就夺命强攻拿人头,否则就嘲讽打击刷cd。点法:看情况-3-3-2-看情况-看情况-看情况(看情况有点多啊……)。
还有一套天赋是最常见的套路,我只有一个建议,没必要追求中段E,搞不好没E到力展都出不来,坚果的核心是WQ连。点法:看情况-3-3-2-看情况-1-看情况(看情况是真的多,不喜欢字多的可以跳过了,看什么情况都有说明)。 发布于 2020-05-01 08:06:04

BlackPharaoh:你得知道,那个APP只是用来领强化剂的,多少年没更新了还看? 发布于 2020-05-01 08:04:24

小宛酒:玩284能被队友气死黑心湾这地图我说了不打架,前期打团打不过,去开野怪打金币交钱,我有视野一直交钱就行。结果4个队友就要追着别人打架,又打不过,一个野怪都没开,一次钱都没交,我打字他们也不说话,我都怀疑都是脚本电脑 发布于 2020-05-01 08:03:04

风裔漂渺:2、阿尔萨斯——2234
跟284不一样,2234会在乱斗里出现,所以有些英雄会有乱斗专用点法,但是2234不是,还是看阵容。
2234有两套天赋,大招与天赋不绑定。
先说大招,辛德苟萨(R2冰龙)适合对面前排多位移少或者乱斗这种场合,当然还包括对面突脸娃莽的一比你想制裁他,以及你觉得队友太菜了,只有冻住五个人才有救的场合。不适合以上场合,或者队伍中只有你一个前排时,选择食尸鬼(亡者大军:md,2234你才是食尸鬼吧),选择什么大招就强化什么大招,20级的强化实在是太香了(我写系列攻略期间更新的49.4版本又强化了20级大,太香了)。
第一套天赋,也就是最常见的控制流天赋,W定身,开E上去粘人,常见的开团手段是冰龙,适合在狭窄地形开团时使用(岳父快乐谷),当然,如之前所说,队伍中只有你一个前排时,选择食尸鬼,大不了开团只开一个人,活着才是真理。点法:1-2-1/3-看情况-1-2-加强大(7级天赋看情况点对面控制多就选3)。
第二套天赋不常见,平a流,也就是主D,我一个朋友叫他活尸剑圣(应该是黑暗之魂的梗)冻住粘人然后a死对面,很爽的一套天赋,适合对面近战多控制少,适合乱斗(平常地图没人一直给你做任务,有任务达人在对面也行),后期2234一刀六七百伤害,跟屠夫似的。打法是冲进人堆里开E跟人对砍,对面近刺来了W冻住开D干他,队友随便补点伤害小脆皮就死了。点法:2-3-2-看情况-3-3-看情况。 发布于 2020-05-01 08:01:44

龙岩为宇醉:别停更呀您可以申个精,慢慢更的这种高质量攻略贴,肯定会有很多人看的 发布于 2020-05-01 07:55:34

风裔漂渺:1、阿巴瑟——284(破折号之后的称呼是我用的外号,不是所有人通用的)
284是个娱乐型英雄,各大剪辑里都是堪称台柱子的存在,但是我在这篇文章里不讨论娱乐天赋,所以不会推荐什么主shi流钓鱼执法。
自从49.2版本后,提高了蝗虫对建筑的伤害(虽然之后又削了,这很暴雪),284主流天赋里又多了一种点法,但是我还是不推荐各位点蝗虫流(4-3-3-2-3-4-4),因为只要对面注意了蝗虫(主要是16级的蝗虫大军),那就意味着线也带不动,打团还少(半)个人。
因此我只建议284玩家选择一种天赋(当然了玩284的基本都是打快速娱乐的),装备流。装备流有几种不同的点法,针对的主要是对面而不是队友,可供选择的天赋是1级的加压腺体(W)和强化甲壳(E)、16级的肾上腺激素(E)和猛烈突变(R1)。加压腺体适合对面近战多的情况,配合13级天赋W回血;猛烈突变适合对面控制多(指的都是硬控,如眩晕定身等,不包括减速致盲等)的情况,否则,给adc大佬加移速,能进能退七进七出突突突突,猛的跟疯狗一样。
关于大招,必选复制(R1),奶缺补奶,肉缺补肉,输出缺,那可以下一把了,有284装备还能缺输出。对于有了复制体就不能装备的看法,一个不怕死的存在是很可怕的,远比装备可怕,对于284开大,我的建议和红龙开D一样,能躲就躲,不能躲就秒人,持久战必输。
总结:对面近战多,控制不多:1-1-随意-1-2-2-1
对面近战少,控制不多:3-1-2-1-随意-2-1
对面控制多:3-1-2-1-2-3-1(13级天赋主要为了是被控住的时候回血续一秒,16级天赋主要是为了复制体可以更肉,吃更多控制) 发布于 2020-05-01 07:53:24

风裔漂渺:就当顶帖了,隔一段时间发一个英雄 发布于 2020-05-01 07:51:04

风裔漂渺:给一段实例吧。
7、阿兹莫丹——阿紫
阿紫在乱斗里解禁了,妥妥的乱斗T1,其他地方么就一般了。
想要任务做的快,全靠队友养,因此不打乱斗想玩阿紫推荐组队玩。
先说大招,一般都点罪恶弥天(强化Q),不过乱斗建议点恶魔入侵,毕竟核心不会回盾,尤其是我方没什么蹭塔技能(比如李敏、克罗米)的时候。三线图可以点恶魔入侵拆塔,而且恶魔入侵打团作用其实不小,伤害很高,尤其适合针对李敏、克罗米等需要干净场地才能打伤害的英雄。对方奶妈是群奶(奥利尔、DJ等)时不建议点罪恶弥天(应该说不建议玩阿紫)。
阿紫一级有三种加快任务进度的天赋,因此有三种点法,以一级天赋的名称命名天赋流派。
贪婪流(主E):适合我方T控人能力强,我方控制多,对方没有突脸娃或者我方克制突脸娃,因为限制条件多所以比较少见,名副其实的贪婪(肥宅敢一直E人能不叫贪吗)。打法是7级E小兵然后Q,16级肥宅冲锋别逃命,用于跟控制(注意是跟不是给),上完减速给E,16级甚至13级开始(视队友控制足不足),大招用于打团。
点法:1-2-3-1-2-3-4
暴食流(主Q):最主流的打法,砸球,砸的人越多越好,没啥好解释的,选不了其他两个就选这个。
点法:2-随意-1-2-随意-1-2或3(视20级时任务完成情况决定)
愤怒流(平a流):激进程度跟贪婪流差不多,但比贪婪流适用条件更宽泛。适合双方前排多的场合,适合乱斗(a人真的很爽)。打法就是不断a人就能叠层数,简单易懂。
点法:3-3-2-随意-1-1或3-强化大或3(对方有突脸娃或者控制多则选择肥宅冲锋逃命;20级天赋视任务完成情况决定) 发布于 2020-05-01 07:46:24

风裔漂渺:因为个人原因,只做了一小半36个英雄。以后有机会再做吧,主要是做到一半心寒了,突然觉得five永远只能是five,因为five不会思考。
发布于 2020-05-01 07:38:24

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