守望先锋第二赛季更新改动详解 第二赛季奖励提高绝杀局
守望先锋第二赛季马上就要来了,不少玩家都很好奇这次更新到底改了哪些内容,今天我们就整理了所有改动给大家说清楚。
首先是竞技等级的改动,原来的1到100级划分太粗糙,玩家没法清楚知道自己到底是什么水平。所以第二赛季改成了1到5000的分级,相当于把原来的分层细化了50倍,能更准确地体现玩家的实力。除此之外,还新增了青铜、白银、黄金一共七个大段位,玩家不用再纠结一点点等级波动,只要专注提升大段位就好。
这里还有一个保护规则,大师和宗师分段的玩家,就算掉分也不会直接掉出当前大分组,只会降低竞技等级的数值。这个规则既照顾了中高水平的玩家,也能保证顶尖分段一直有足够激烈的竞争。
赛季奖励的发放规则不变,还是按照玩家本赛季拿到过的最高竞技等级来发奖励。兑换黄金武器需要的竞技点数整体乘以十倍,第一赛季没用完的点数,更新之后也会自动乘以十倍,不用担心旧点贬值。
最受关注的绝杀局机制这次被彻底改掉了。大部分玩家都反馈,绝杀局对比赛胜负的影响太大,而暴雪还没把地图攻防的平衡性调整到位,所以原来的丢硬币定胜负和绝杀局设定直接被移除了。
针对花村这类占点地图,现在改成双方都打完一轮进攻后,哪支队伍先拿下A点,就能额外获得30秒的进攻时间。不管你原来剩下多少时间,都会给这30秒,哪怕你是加时才刚拿下A点,也有机会组织一波进攻冲B点,让比赛变得更紧张刺激。
原来的规则里,剩余时间不足2分钟的队伍,开局会把时间补到2分钟,方便组织2到3波进攻。第二赛季把补的时间砍到了1分钟,拿下A点还是给30秒额外时间,这样既加快了A点的进攻节奏,也更要求玩家打配合、做决策。
这次更新还新增了平局系统,虽然平局出现的概率不高,但如果真打平,双方队伍都能拿到少量竞技点数,这也是为什么整体把竞技点数放大十倍的原因之一。
之前有很多高分玩家带低分玩家排位的情况,导致竞技点数判定、对手匹配都不太合理。第二赛季改成1-5000分级之后,玩家只能和自己等级差不超过500的玩家组队排位,对应第一赛季的10级差距,解决了跨太多分段组队的问题。
对于顶尖分段的玩家,这次新增了活跃度要求。钻石、大师、宗师组的玩家,如果7天内没打竞技比赛,之后每过24小时就会扣50点竞技等级,对应第一赛季的1点,最低只会降到钻石组的门槛。这么做是为了防止那些靠不正当手段冲上高分段的玩家,躺着等赛季结束拿奖励。
最后就是500强的入场条件改了,现在想要进入500强,必须至少打满50场竞技比赛,不会再出现刚打完定级赛就侥幸进500强的情况。
守望先锋第二赛季更新内容详解,涵盖竞技等级调整、竞技点数改动、绝杀局机制修改、排位组队限制、高段位活跃度规则和500强入口条件等全部更新改动内容
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[Q]:守望先锋第二赛季竞技等级有什么改动?
[A]:原1-100的竞技等级改为1-5000,将分层细化了50倍,同时新增青铜、白银、黄金等7个大段位分组;大师和宗师分段的玩家,掉分也不会掉出当前分组,只有竞技等级数值会下降。
[Q]:守望先锋第二赛季的竞技点数有什么调整?
[A]:兑换黄金武器需要的竞技点数会乘以十倍,第一赛季没用完的竞技点数,更新后也会自动乘以十倍。
[Q]:第二赛季的赛季奖励是按什么标准发放的?
[A]:赛季奖励依旧会按照玩家本赛季的历史最高竞技等级来发放。
[Q]:第二赛季移除绝杀局了吗?之前的绝杀局机制改为什么内容了?
[A]:原有的绝杀局和丢硬币定胜负的设定已经被完全移除。占点图如果双方都完成一轮进攻后,率先拿下A点的队伍会额外获得30秒进攻时间,哪怕原本剩余时间不多,也能获得这个额外时间,保证队伍有机会组织对B点的进攻。
[Q]:第二赛季占点图的进攻时间规则有什么变化?
[A]:原本剩余时间不足2分钟的队伍,开局会补到2分钟,第二赛季调整为只补到1分钟,如果拿下A点还是会额外增加30秒,既加快了进攻节奏,也更考验队伍的配合与决策。
[Q]:守望先锋第二赛季新增了什么关于排位组队的限制?
[A]:更新后玩家打排位,只能和自己竞技等级相差500以内的玩家组队,避免了高分玩家带低分玩家,导致匹配和实力判定不合理的问题。
[Q]:高段位的 inactive 玩家会怎么处理?
[A]:钻石、大师和宗师组的顶尖玩家,如果连续7天没有打竞技比赛,之后每过24小时就会扣除50点竞技等级,最低只会降到钻石组门槛,主要是为了防止靠不正当手段冲上高分段的玩家混奖励。
[Q]:进入第二赛季500强有什么新要求?
[A]:想要进入500强,必须至少完成50场竞技比赛,避免刚打完定级赛就靠侥幸进入榜单的情况。
首先是竞技等级的改动,原来的1到100级划分太粗糙,玩家没法清楚知道自己到底是什么水平。所以第二赛季改成了1到5000的分级,相当于把原来的分层细化了50倍,能更准确地体现玩家的实力。除此之外,还新增了青铜、白银、黄金一共七个大段位,玩家不用再纠结一点点等级波动,只要专注提升大段位就好。
这里还有一个保护规则,大师和宗师分段的玩家,就算掉分也不会直接掉出当前大分组,只会降低竞技等级的数值。这个规则既照顾了中高水平的玩家,也能保证顶尖分段一直有足够激烈的竞争。
赛季奖励的发放规则不变,还是按照玩家本赛季拿到过的最高竞技等级来发奖励。兑换黄金武器需要的竞技点数整体乘以十倍,第一赛季没用完的点数,更新之后也会自动乘以十倍,不用担心旧点贬值。
最受关注的绝杀局机制这次被彻底改掉了。大部分玩家都反馈,绝杀局对比赛胜负的影响太大,而暴雪还没把地图攻防的平衡性调整到位,所以原来的丢硬币定胜负和绝杀局设定直接被移除了。
针对花村这类占点地图,现在改成双方都打完一轮进攻后,哪支队伍先拿下A点,就能额外获得30秒的进攻时间。不管你原来剩下多少时间,都会给这30秒,哪怕你是加时才刚拿下A点,也有机会组织一波进攻冲B点,让比赛变得更紧张刺激。
原来的规则里,剩余时间不足2分钟的队伍,开局会把时间补到2分钟,方便组织2到3波进攻。第二赛季把补的时间砍到了1分钟,拿下A点还是给30秒额外时间,这样既加快了A点的进攻节奏,也更要求玩家打配合、做决策。
这次更新还新增了平局系统,虽然平局出现的概率不高,但如果真打平,双方队伍都能拿到少量竞技点数,这也是为什么整体把竞技点数放大十倍的原因之一。
之前有很多高分玩家带低分玩家排位的情况,导致竞技点数判定、对手匹配都不太合理。第二赛季改成1-5000分级之后,玩家只能和自己等级差不超过500的玩家组队排位,对应第一赛季的10级差距,解决了跨太多分段组队的问题。
对于顶尖分段的玩家,这次新增了活跃度要求。钻石、大师、宗师组的玩家,如果7天内没打竞技比赛,之后每过24小时就会扣50点竞技等级,对应第一赛季的1点,最低只会降到钻石组的门槛。这么做是为了防止那些靠不正当手段冲上高分段的玩家,躺着等赛季结束拿奖励。
最后就是500强的入场条件改了,现在想要进入500强,必须至少打满50场竞技比赛,不会再出现刚打完定级赛就侥幸进500强的情况。
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[Q]:守望先锋第二赛季竞技等级有什么改动?
[A]:原1-100的竞技等级改为1-5000,将分层细化了50倍,同时新增青铜、白银、黄金等7个大段位分组;大师和宗师分段的玩家,掉分也不会掉出当前分组,只有竞技等级数值会下降。
[Q]:守望先锋第二赛季的竞技点数有什么调整?
[A]:兑换黄金武器需要的竞技点数会乘以十倍,第一赛季没用完的竞技点数,更新后也会自动乘以十倍。
[Q]:第二赛季的赛季奖励是按什么标准发放的?
[A]:赛季奖励依旧会按照玩家本赛季的历史最高竞技等级来发放。
[Q]:第二赛季移除绝杀局了吗?之前的绝杀局机制改为什么内容了?
[A]:原有的绝杀局和丢硬币定胜负的设定已经被完全移除。占点图如果双方都完成一轮进攻后,率先拿下A点的队伍会额外获得30秒进攻时间,哪怕原本剩余时间不多,也能获得这个额外时间,保证队伍有机会组织对B点的进攻。
[Q]:第二赛季占点图的进攻时间规则有什么变化?
[A]:原本剩余时间不足2分钟的队伍,开局会补到2分钟,第二赛季调整为只补到1分钟,如果拿下A点还是会额外增加30秒,既加快了进攻节奏,也更考验队伍的配合与决策。
[Q]:守望先锋第二赛季新增了什么关于排位组队的限制?
[A]:更新后玩家打排位,只能和自己竞技等级相差500以内的玩家组队,避免了高分玩家带低分玩家,导致匹配和实力判定不合理的问题。
[Q]:高段位的 inactive 玩家会怎么处理?
[A]:钻石、大师和宗师组的顶尖玩家,如果连续7天没有打竞技比赛,之后每过24小时就会扣除50点竞技等级,最低只会降到钻石组门槛,主要是为了防止靠不正当手段冲上高分段的玩家混奖励。
[Q]:进入第二赛季500强有什么新要求?
[A]:想要进入500强,必须至少完成50场竞技比赛,避免刚打完定级赛就靠侥幸进入榜单的情况。
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