消失的光芒困兽:克兰的复仇与成长之路

这是一款当男主被蜂拥而至的丧尸逼入死路时,非但没有一丝恐慌,反而能够秒开仙人模式一拳一个小朋友的游戏,我就纳了闷了,我玩的不是生存恐怖游戏吗?到底谁才是反派啊?

这便是前两天刚刚上线的消失的光芒困兽,我在第一时间体验下来,称他是近几年来最爽的丧尸游戏也毫不为过。

本作的剧情承接一代DLC信徒的夜魔,结局克兰变异后一边逃离追捕,一边拼命维持残存的人性,可他最终还是被抓了起来,从此被各种实验和折磨摧残了整整13年。而在困兽的开场,一次意外让克兰看到了自由的曙光,在神秘女子奥利维亚的远程协助下,克兰开始逃离这座实验室,在此途中他意外觉醒了体内的野性之力。

好好好,不愧是传说中的哈兰超人。凭借如此英勇的表现,克兰杀穿实验室重获自由,并在一座风景秀丽的小镇里与奥利维亚成功碰头。嘿,别说,这女主不错哦。

据奥利所说,囚禁并折磨克兰的人代号为男爵,要想找他复仇绝非易事。巧的是在击败这种名为奇美拉的小boss后,其体内的血清可以大大增强克兰的能力。从此克兰便踏上了一边拉拢盟友,一边狩猎奇美拉,让自己变得更快、更高、更强的道路。

战斗方面,我把战斗分为杂兵战与boss战,在寻常情况下,也就是野性之力没有觉醒时,我觉得杂兵要难对付的多。因为本次的丧尸攻击欲望还是很强的,在游戏初期如果被大批丧尸围住,别说是没绷带和武器了,就是这两样充足也得一边打一边撤。相比之下,我倒是觉得boss战更惬意一些,最起码是一对一啊,只用顾着眼前这家伙以及自己的体力条,其他的则无需担心,不过一旦在战斗途中左下角的野性条拉满后,战斗体验就完全不一样了。杂兵和boss一视同仁,而且清理大批杂兵明显要更爽。此外处决系统同样一视同仁,把敌人打至残血,我们就可以静观克兰的表演。

再说到跑酷系统,这无疑是消光系列最大的特色之一,也是其区分于其他丧尸游戏的最大亮点。全新的开放世界地图——河流谷小镇,为了躲避丧尸,攀爬跳跃,大步流星,纵享丝滑。而且就算不是为了避开危险,光是爬上楼顶欣赏风景也很不错。不过这里就要注意了,白天的时候当然可以随心所欲,可一旦到了晚上,夜魔就会出动猎杀克兰,这时的跑酷夹杂了夜魔的嘶吼,夹杂了克兰的呼吸与心跳,将会带给你完全不同的震撼体验。温馨提示,前期遇到夜魔还是能跑就跑吧,否则就会像我这样。

最后再来看看角色成长,这一点正好对应了前文提到的奇美拉,每杀死一只克兰就会获得一种全新的技能,将其应用于实战的话,将会大大降低战斗难度,并带来前所未有的畅快,武器同样如此,因为耐久值的设定,近战武器极易损耗,不用担心,因为你不仅可以修复,还能魔改升级。

以上所说只是外部因素,回到克兰,随着剧情的推进,他的内心也会成长,那头心中的困兽到底应不应该将其释放呢?渴望的杀戮与复仇,又是否会带来久违的平静与安宁呢?这一点就要靠玩家们自己去发掘体验了。抖音。
《消失的光芒困兽》全攻略:克兰复仇成长秘籍大公开!战斗跑酷技巧全解析,助你畅玩游戏!
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[Q]:《消失的光芒困兽》中克兰的剧情是怎样承接一代的?
[A]:本作剧情承接一代DLC信徒的夜魔,克兰变异后被抓,受折磨13年,困兽开场他在奥利维亚协助下逃离实验室并觉醒野性之力。
[Q]:游戏中的战斗分为哪些类型?
[A]:分为杂兵战与boss战,野性之力未觉醒时杂兵难对付,野性条拉满后战斗体验不同。
[Q]:跑酷系统在游戏中有什么特点?
[A]:是消光系列最大特色之一,全新开放世界地图,白天可随意跑酷,晚上要小心夜魔。
[Q]:角色成长方面是如何设定的?
[A]:每杀死一只奇美拉,克兰获得全新技能,武器可修复和魔改升级。
[Q]:游戏中克兰要如何复仇?
[A]:据奥利维亚所说,囚禁折磨他的是代号男爵的人,要通过击败相关敌人复仇。
[Q]:野性之力觉醒前后战斗有何不同?
[A]:未觉醒时杂兵难对付,觉醒后杂兵和boss一视同仁,清理杂兵更爽。
[Q]:前期遇到夜魔该怎么办?
[A]:前期遇到夜魔能跑就跑,不然可能会陷入危险。
[Q]:游戏中的处决系统是怎样的?
[A]:把敌人打至残血,就能观看克兰的处决表演。

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